К основному контенту

Борнланд

Глава: Предводитель дворянства (сейчас: Надеша фон Лойфуртен)
Герб: серебряный волк на красном фоне
Столица: Фестум
Важные города: Валлуза, Норбург, Фирунен
Население: люди, из них 15% норбарды, 5% нивези; гоблины
Особенности общества: дворянская республика, разделение общества на дворянство (броннъяров) и крепостных; отдельные свободные города
Религия: Двенадцать; особенно почитаются Травия и Перайна, Фирун и его милостивая дочь Ифирн, среди дворянства популярна Рондра
Политика: нейтральные торговые отношения с большинством авентурских государств; конкруренция с Аль-Анфой и Хорасийской Империей в Жемчужном море
Типичные жанры: детективные истории в городах, борьба за выживание и древние мистерии в глубине страны
Земные прообразы: Балтийские страны, Российская Империя 18-19-го веков
Для вдохновения: книги Тургенева, Пушкина, фильмы и книги о царской Руси и Российской Империи

Экскурс в историю


Коренным населением территорий современного Борнланда считаются гоблины, позднее сюда пришли эльфы, а их сменили предки норбардов - кочевое туламидское племя алханцев, а тех в свою очередь сменили гоблины, которые основались здесь вскоре после Падения Боспарана и под предводительством могущественной шаманки завоевали огромные территории, выгнав или поработив живших здесь людей.

Конец гоблинскому господству пришел примерно через 150 лет, когда гаретский император отправил против них Рыцарей Ариворского Театра - орден, основанный в Дивнополье после Падения Боспарана как раз для борьбы с нашествием гоблинов. Рыцари Театра пядь за пядью отвоевывали землю у гоблинов, попутно основывая города и поселения - в том числе и Фестум, названый в честь своего основателя рыцаря Фесто Альдирского. Но окончательная победа была одержана лишь более, чем полвека спустя.

Рыцари Театра стали правящим классом Борнланда, а их маршал - главой страны. Но вскоря для ордена настали темные времена: по не совсем ясным причинам рыцари стали отворачиваться от классического культа Рондры, и обращаться к более архаичным или даже небогоугодным культам, погрязли в декадентстве, лени и чревоугодии. В середине первого тысячелетия после Падения Боспарана их правлению пришел конец благодаря войску церкви Прайоса - Солнечному легиону.

Фестум


В Фестуме происходит действие приключений "Одним гоблином больше или меньше" и "Торвальский барабан".

Будучи столицей Борланда, Фестум является свободным городом, граждане которого свободны от крепостного права. Здесь сосредоточена политическая, экономическая и культурная жизнь страны. В упомянутых выше приключениях содержится как краткое описание Фестума, так и описание некоторых важных для действия локаций. Мне же хотелось бы дополнить картину, чтобы создать более общее и цельное представление об этом городе.

Вот так Фестум выглядит полностью:

Фестум

Ниже кратко описаны главные кварталы города, в скобках даны немецкие названия, чтобы соитнести их с картой.

Порт (Der Hafen): К Портовому кварталу относится не только сам порт, но и прилегающие улицы с их складами, жилищами моряков и типичными тавернами, гостиницами и пивными. К этому кварталу относится и Кладóвый остров, через который проходит большинство товаров, прибывающих по морю в Фестум.

Старый город (Altstadt): Экономический и политический центр города, если не всей страны. Здесь блюдутся старинные традиции и добропорядочность. Сердцем квартала является Базарная площадь, на которой находятся все самые главные институты городской жизни: ратуша, суды, городской архив, резиденция Предводителя дворянства и так далее.

Новый город (Neustadt): Этот квартал был первым расширением территории Фестума. Он не так тесно застроен - здесь есть место даже для внутренных дворов и грядок, только три главные улицы замощены. Живут здесь в основном обычные ремесленники и торговцы.

Хезиндианский Поселок (Hesindendorf): Здесь находится большинство культурных и научных институтов города, таких как храмы Хезинды и Райи, магическая академия, филиалы различных орденов, театр, концертный зал, музей, а также многочисленные питейные заведения, рестораны и кафе, излюбленные представителями культурной богемы и интеллигенции. Обозначение квартала как "поселок" вводит в заблуждение, так как этот квартал является одним из самых развитых в городе.

Стенные Сады (Mauergärten): Главной приметой этого квартала являеются многочисленные развлекательные заведения: ипподром, зоопарк и Площадь Скоморохов. Весной и осенью на Норбардском луге встают лагерем норбарды, и в таком необычном соседстве располагаются и военная академия, и храм Рондры, и гарнизон городской стражи.

Озерный (Am Seeufer): Самая знаменитая улица города дала название всему кварталу, который служит домом состоятельным гражданам города. Благодаря открывающемуся с Озерного бульвара виду на озеро, земля здесь безумно дорогая, что привело к очень плотной застройке этой улицы, где между домами почти не осталось щелей.

Новый Йерган (Neu-Jergan): Квартал, населенный марасканскими беженцами и их потомками, для консервативных фестумцев - рассадник ереси, гетто опасных безумцев, для более либеральных - яркое пятно на карте города, дом хороших союзников в трудные времена.

Кожевенный квартал (Gerberviertel): Здесь живут самые бедные фестумцы, гоблины и разная сомнительная публика. Благодаря многочисленным кожевенным, красильным и скорняжным мастерским здесь царит невыносимая вонь.

Фестум

Комментарии

Популярные сообщения из этого блога

Мои авентурско-ролевые предпочтения

Пару-тройку лет назад, слушая такие высказывания друзей-игроков как "ненавижу фей!", "все, что угодно, но только не Хорасийская Империя!", "детективные сюжеты - зло!", я только пожимала плечами и нейтрально улыбалась. Недавно я заметила, что и у меня между делом выкристаллизовались свои симпатии и антипатии. По сеттингам , зрители моего канала , может быть, помнят: я скептически отношусь к Борнланду и нежно - к Мараскану. С тех пор к моим любимцам прибавились Хорасийская Империя и Аль-Анфанская Империя . Что же касается жанров , я в теории неплохо отношусь к детективу. В теории потому что с ними очень легко попасть впросак. У меня как мастера они врооооде бы неплохо получаются, а вот как игрок я пережила уже пару мастерских фиаско и только одно более или менее нормальное приключение. Я бы хотела поиграть и поводить их побольше, чтобы точнее определиться в том, что я о них думаю. Моими явными жанровыми фаворитами являются интриги и СТРАННОЕ. Инт

Враждующие королевства Нострия и Андергаст

Англоязычный Kickstarter-проект   региону и сеттингу "Враждующие королевства" был успешно профинансирован. В ходе проекта был опубликован атмосферный трейлер сеттинга и множество тизеров из книги . По этим материалам можно получить неплохое представление о регионе, но если вы предпочитается узнать главное на русском и в более сжатой форме - читайте дальше :) Враждующие королевства - это Нострия и Андергаст , небольшие королевства на западе Авентурии. Они знамениты своей вековой враждой, причины которой уже никто не помнит, но которая является одним из основополагающих элементов здешнего менталитета. Люди здесь ворчливы, суеверны, закрыты и со скепсисом относятся к новшествам, уважая и полагаясь на древние традиции. Хорошо то, что всегда так было. Оба королевства характеризуются строгим феодальным строем и представляют собой сеттинг, вдохновленный ранним средневековьем и столетней войной между Англией и Францией. По авентурским стандартам эти страны считаются отстал

Fast foward. Собственный LARP-кон.

Не прошло и трех лет, как "Наташа М.", сходившая на свой первый бал, оказалось в орг-команде нескольких конов... Сегодня я расскажу об одном из них - самом "собственном" на данный момент. Дело было летом 2020-го года. Те три месяца, когда пандемия и правительство немного ослабили свою хватку, и правила позволяли встречаться небольшими группами на открытом воздухе. В то время, как все большие ларпы, конечно же, были отменены или перенесены, в нашей местной тусовочке главные заводилы решили организовывать старомодные мини-коны на пленэре, чтобы хоть как-то помочь находящимся на жесткой ломке ларперам. Я тоже решила влиться в движ и сообщила в нашей фейсбук группе о своем желании что-то такое замутить. Тут же откликнулась одна знакомая по тусовке, которая на тот момент активничала просто во вселенских масштабах, и ей все было мало, а поддержал нас наш главный организатор и "крестный отец". Дадим им сразу имена, чтобы было проще потом: Мелина и Рафи. И вот пос