К основному контенту

Сообщения

Сообщения за апрель, 2017

Перайна и Мишкара

Священник Перайны Плодородие, земледелие, исцеление, растения, плоды, дети, работа, ответственность, прагматизм, готовность помочь - аспекты Защитницы жизни , Доброй , Дающей богини Перайны . Здесь видно родство с другими любимыми народом заботливыми богинями - Травие й и Тса , и точно так же Перайна играет довольно незначительную роль в приключенческой жизни. В основном, о ней вспоминают, когда кто-то серьезно ранен или болен, и группа не может справиться с этой проблемой сама. Нетрудно догадаться, что мирскими задачами церкви Перайны являются врачевание и родовспоможение, помощь в земледелии и сохранении пищи, а ее главными целями - борьба с эпидемиями, создание плодородных территорий на месте пустошей, процветание и рост благодаря усердной работе. Девиз церкви: меньше слов – больше дела, ее главные ценности – трудолюбие и милосердие, а  роскошь, высокомерие, расточительство и отказ в помощи нуждающимся порицаются. Большим политическим весом церковь не обладает, да и не стрем

Старая карта - сессии 5-13

На моей улице праздник: наконец-то завершилось ведомое мной приключение. Нетрудно заметить по количеству сессий, что оно и так было не из коротких, а учитывая, что играем мы в среднем раз в две недели, то эпопея эта продлилась в реальном времени что-то около полугода. Я просто передать не могу, как я соскучилась по активной игре моей героиней! Хорошо, что мне хотя бы дали в промежутке пару соло-сессий , да и опыт со-ведения был прикольный. Но это было в конце ноября-декабре, а на дворе апрель. Так что да, соскучилась очень. К счастью, концовка удалась, поэтому в общем и целом осталось скорее позитивное ощущение от приключения, хотя оно прошло лично для меня совсем не так, как я ожидала. Напомню, что я впервые решила адаптировать под приключение нечто из другого источника: книги/фильма "Сердца трех", одного из моих любимых фильмов в принципе. Я думала в начале, что справлюсь с амбициозной задачей манипулировать эмоциями игроков так, чтобы сцены из фильма вызывали у них

Из жизни маньяческой

Погода на праздниках у нас выдалась ужасная - серо, холодно, ветрено (а сейчас вообще чуть не снежная метель). Поэтому я прочно обосновалась за компом и очень продуктивно попереводила "мою" главу из книги правил - про магию. Заметила, что перевод правил идет намного легче, чем приключения - короткие, простые предложения, без художественных красивостей, формулировки нередко повторяются. А еще очень помогло переводить небольшими подглавами и не по порядку, а сначала в порядке приоритета, а потом просто по интересу. Самое сложное будет, как всегда, в конце при вычитке, особенно с гармонизацией всех терминов. Пошла и сама, кстати, против течения и перевела Zaubertrick как "фокус", а не как "трюк", как уже было в других переводах. Причин две: 1) фокус более непосредственно ассоциируется с магией, хоть и с "ненастоящим" ее вариантом, а трюк для меня - это что-то из акробатики; 2) уже есть обычный навык "Трюкачество" (хотя у меня он пока

Антипод Фекса: Тасфарелель

Цольвар, Тасфарелель, Алчный торговец , пожирающий души накопитель золота, запятнанного кровью. Этот эрц-демон – антипод Фекса и олицетворяет одержимость золотом, жадность, зависть, алчность. Это один из самых хитрых демонов, он одерживает свои победы не грубой силой, а при помощи обещаний и щедрых подарков. К нему обращаются тот, кто считает себя несправедливо обделенным Фексом, принося в дар ценные кристаллы, металлы и камни, фальшивые монеты и векселя, тела священников Фекса, Авеса и Нандуса, а также отрубленные руки воров, украденные у нищего подаяния и тому подобное. Тасфарелель обычно является в образе крайне неприятного, жирного, лысого мужчины, с головы до ног обвешанного дорогими украшениями. Его чертог – это умопомрачительные залы, отделанные золотом и драгоценными камнями, а восседает он на троне выточенным из цельного карфункула. Карфункул – это могущественный магический камень, находящийся в голове дракона, и объект вожделения многих магов, для приспешников Тасфарел

Срединная Империя

Вообще, говорить о Срединной Империи "в общем, и целом" - это пытаться объять необъятное. Она занимает большую часть континента и включает в себя сразу несколько разнообразных сеттингов, многие из которых заслуживают отдельного описания. Так же богата и история государства, которая переплетена с историей его многочисленных провинций и соседних государств. Поэтому в этом посте я упомяну лишь самое общее и, на мой взгляд, самое важное, а специфику провинций постараюсь показать в отдельных постах.   Официальное название: Святая Новая Империя Гаретского Грифонского Трона Неофициальные названия : Срединная Империя, Новая Империя, Раулева Империя Герб : красный грифон в золотом круге на синем щите, поддерживаемом двумя красными лисицами, сверху - императорская корона Глава : император или императрица (сейчас: Рохайя  Гаретская ) Столица : Гарет Важные города : Траллоп, Балихо, Перайнефуртен, Грайфенфурт, Роммилис, Хавена, Эленвина, Гратенфельс, Ангбар, Перрикум, Пу