К основному контенту

Сообщения

Сообщения за август, 2015

Оффтоп и игры разума

Кстати, я ж тут впервые в жизни получаствовала в краудфандинге. Я, как всегда, впереди планеты всей. Not. :-D Anyway, на что же пал мой выбор, или точнее на чей же счет пали мои деньги, пусть и небольшие? На смешную ролевую игру :) В оригинале она называется The Land of Og, по-немецки, соответственно, Das Land Og. Это игра про каменный век. Самый цимес в том, что игрокам дается только ограниченный набор слов, и они должны играть вот таких вот имбецилов с дубинками. По-моему, ржачно. А отдельный цимес конкретно для меня состоял/состоит в самом факте моего участия в краудфандинге. Это, оказывается, дико увлекательно - с азартом наблюдать за ростом собранной суммы, радоваться достигнутым целям и болеть за еще не достигнутые. Главное, ROI на мои 20 евро получился просто нереальный: тут и полностью цветная книга, и дополнительные иллюстрации, и переплет из искуственной кожи, и набор сценариев, и соло-приключение (хотя я не большой их фанат), и карточки со словами, и всякая шушера ти

К истокам

Ого! "Авентурский вестник" радикально меняет формат, возвращаясь к тому, с чего начал: только авентуркие новости, только хардкор! Сейчас "Вестник" - это журнал с целой мозаикой различных bits & pieces на тему ДСА. Обычно там есть (или уже надо сказать "был"? ыыы) как минимум один маленький сценарий, различная доп. информация по миру, будь то описание неписей или каких-то локаций, иногда короткие рассказы, какие-то разъяснительные комментарии и т.д. А в середине была вкладка на несколько страниц в типа вырезками из авентурских газет. Когда-то именно с них и начался "Вестник". А теперь они хотят вернуться опять к этому формату, сбросив весь "балласт" всех этих доп. комментариев. Silver lining: абоненты будут с каждым выпуском получать еще и 16-страничное приключение. Мне жалко доп. материалов, для меня именно они являлись главной причиной, почему мне хотелось читать "Вестник". Авентурские новости я просматривала только по з

В бегах - ч. 2 и она же концовка

На самом деле, приключение длилось, конечно, дольше, чем 2 сессии. Наверное сессии 4, что для DSA все равно очень коротко )) Как бы то ни было, концовка была для всех удовлетворительная. Сцена с этими деревенщинами была, правда, все-таки крайне странная с точки зрения правдоподобия, и с этой же точки зрения по-моему достаточно неудачная. Мы все-таки смогли освободиться и ввязались в бой, и сначала все шло неплохо, но потом удача от нас отвернулась. Спасение пришло в виде демона, про которого мы так и не узнали, кто его наслал, но он по крайней мере прикончил последних из наших противников. Очень практично, потому что наши 2 главных бойца уже валялись в нокауте, мы трое не-бойцов прятались в джунглях и далеко бы не убежали, Корван еще стоял, но тоже едва-едва. Еще практичнее: последний из противников прикончил и демона. Короче, вся эта сцена был какой-то сплошной цирк. Ну да ладно, не будем зацикливаться на негативном. Вырвались мы оттуда и побежали как оголтелые дальше, что значит в н