К основному контенту

Аль'Анфанская Империя и ее соседи

Герб: контур коронованного ворона золотым по черному
Глава: Патриарх
Столица: Аль'Анфа
Важные города: Мирхам, Порт Коррад
Население: очень пёстрое - в основном, люди разнообразного происхождения, плюс не столь многочисленные представители нечеловеческих рас
Особенности общества: сочетание плутократии и теократии, рабовладельческий строй
Религия: Двенадцать; культ Борона по аль'анфанскому обряду
Политика: вражда с Хорасийской Империей, соперничество с Борнландом на море, снисходительное отношение к Срединной Империи, союз c членами Черного Альянса - Харипсо, Менгбилла, Селем, Корхоп, Талуза, хорошие торговые отношения с городами-государствами туламидов и Аранией
Типичные жанры: интриги и детективы, расследования тайн древних культур
Земные прообразы: испанские колонии Нового Света, Римская Империя
Для вдохновения: конкистадоры, гладиаторы, фильм "Сердца трёх"


Экскурс в историю


Много тысячелетий над территорией современной Меридианы царила цивилизация ящеров, от которых сегодня остались лишь следы и древние мистерии, а также немногочисленный народ ахац. За несколько столетий до Падения Боспарана, когда люди уже доминировали над континентом, здесь основалось царство вуду - культура лесного народа, над которой доминировал мрачный культ бога смерти Визара, которому приносили сотни кровавых жертв. История Меридианы полнится возвышением и умиранием государств и культур. За ящерами последовали вуду, а за теми - Великий Султанат Элем, после чего настала очередь вице-королевства Меридиана, основанного уже после Падения Боспарана и входившего в состав Новой Империи. Оно объединило все земли Меридианы под властью династии Палиган, впрочем, уже через несколько столетий карты снова были перетасованы, некоторые территории - потеряны, а вице-королями стала династия Шой-Рина.

Между тем здесь расцвела и стала основой экономики работорговля, на лесной народ велась нещадная охота, в то время как Аль'Анфа купалась в роскоши, дурмане и эксцессах, став самым большим и самым могущественным городом континента. Обратной стороной медали был расцвет разнообразнейших культов, потеря веры самими священниками Двенадцати, маги призывали демонов для развлечения, убийства и жестокость были в порядке вещей.

Так продолжалось, пока в городе не стали появляться в огромных количествах вороны. За одну неделю в месяце бороне они заполонили весь город, и ничто не помогало жителям от них избавиться. В один день все они поднялись одновременно в воздух, сбросили целое облако своих черных перьев и пали на землю - мёртвыми. А перья летели по городу и каждый, кого они касались заболевал страшной болезнью и умирал. Великий мор охватил Аль'Анфу и унёс две трети населения, и остановился только когда народу явился сам Голгари и произнес знаменитую фразу: "В следующий раз наша кара будет не такой мягкой". Явление Голгари привело к возникновению аль'анфанского обряда культа Борона.

Аль'Анфа

Живая история


Не так давно Империей правили жесткие диктаторы-теократы из новоявленной династии Хонак, но третий ее представитель Амир Хонак оказался слепленным из другого теста. Он прежде всего дипломат, а в последнее время все более отдаляется от активного участия в политике, оставляя за собой роль "последней инстанции".

Одерин ду Метуант
Фактическим правителем Империи является Одерин ду Метуант - талантливый полководец и неопытный интригант, который только начинает свой путь в роли Прокуратора Аль'Анфы.

Отличительной чертой устройства Аль'Анфы является господство очень ограниченного количества очень богатых семей в политической и экономической жизни государства. Речь идет о семьях грандов, которых существует всего восемь - или девять, если считать "новичков" Хонаков. Именно вокруг интриг, преступлений и страстей грандов крутится большинство приключений в Аль'Анфе. Поле это благодатное: единственная граница, которую гранды еще не перешли в своей массе - это пакты с демонами. В остальном же для них все средства хороши: отравления, шантаж, похищения, браки и связи по расчету, оргии, ложь, лесть, запугивания...

Одна из самых знаменитых и влиятельных во всей Авентурии семей - это, конечно, дом Палиган, с его главой Гольдо "Великолепным" Палиганом - "Его Вице-Королевским Величеством", братом "Черной Вдовы" Алары Палиган, двоюродным дедом Рондригана Палигана Перрикумского - мужа императрицы Рохайи, и одним из главных кукловодов на аль'анфанской сцене.

Еще одна яркая личность среди грандов - глава дома Каринор красавица-нимфоманка Шанталла. Они считается одной из красивейших женщин Авентурии, и редко оставляет в этом вопросе простор для фантазии: она носит откровенные наряды и обожает случайные связи, что делает ее практически обязательном элементом в аль'анфанских приключениях :) Она с удовольствием играет роль кокетливой распутницы, но с не меньшим удовольствием предается и политическим интригам.

Среди членов других домов - Бонарет, Флориос, Кугрес, Ульфхарт, Вильмаан, Цорнбрехт - также найдется немало интересных характеров, но их описания заняли бы слишком много места.

Другие города и государства Меридианы


Брабак - обязательная остановка на пути морских караванов, торговый город и столица небольшого Брабакского королевства. Главной достопримечательностью города является, пожалуй, черная магическая академия Тёмный Чертог Духов, знаменитая своей беспринципностью и тенденцией к переходу на "тёмную сторону" - здешние демонологи и некроманты чаще, чем другие маги, оказывались в рядах перебежчиков на сторону Борабарада и его последователей.

Велий Эмират Менгбилла и его одноименная столица известны на всю Авентурию как центр производства и торговли ядами, наркотиками и другими экзотическими товарами. Здесь царит махровая олигархия и беззаконие, выживание в городе - это хождение по острию лезвия.

Корхоп - плутократическое город-государство, стиль жизни которого - квинтэссценция философии Фекса. Здесь разыгрывают в лотерею важные управленческие посты, делают ставки на все возможное, играют ночи напролет в казино и без устали плетут интриги.

Кахет Ни Кеми - маленькое королевство на Юге Меридианы со столицей в Кефу. Культура напоминает Древний Египет и майа, народ ведет простой образ жизни, все сферы которой пронизывает культ Борона, а формой правления является теократическая монархия.


Комментарии

Популярные сообщения из этого блога

Мои авентурско-ролевые предпочтения

Пару-тройку лет назад, слушая такие высказывания друзей-игроков как "ненавижу фей!", "все, что угодно, но только не Хорасийская Империя!", "детективные сюжеты - зло!", я только пожимала плечами и нейтрально улыбалась. Недавно я заметила, что и у меня между делом выкристаллизовались свои симпатии и антипатии. По сеттингам , зрители моего канала , может быть, помнят: я скептически отношусь к Борнланду и нежно - к Мараскану. С тех пор к моим любимцам прибавились Хорасийская Империя и Аль-Анфанская Империя . Что же касается жанров , я в теории неплохо отношусь к детективу. В теории потому что с ними очень легко попасть впросак. У меня как мастера они врооооде бы неплохо получаются, а вот как игрок я пережила уже пару мастерских фиаско и только одно более или менее нормальное приключение. Я бы хотела поиграть и поводить их побольше, чтобы точнее определиться в том, что я о них думаю. Моими явными жанровыми фаворитами являются интриги и СТРАННОЕ. Инт...

Враждующие королевства Нострия и Андергаст

Англоязычный Kickstarter-проект   региону и сеттингу "Враждующие королевства" был успешно профинансирован. В ходе проекта был опубликован атмосферный трейлер сеттинга и множество тизеров из книги . По этим материалам можно получить неплохое представление о регионе, но если вы предпочитается узнать главное на русском и в более сжатой форме - читайте дальше :) Враждующие королевства - это Нострия и Андергаст , небольшие королевства на западе Авентурии. Они знамениты своей вековой враждой, причины которой уже никто не помнит, но которая является одним из основополагающих элементов здешнего менталитета. Люди здесь ворчливы, суеверны, закрыты и со скепсисом относятся к новшествам, уважая и полагаясь на древние традиции. Хорошо то, что всегда так было. Оба королевства характеризуются строгим феодальным строем и представляют собой сеттинг, вдохновленный ранним средневековьем и столетней войной между Англией и Францией. По авентурским стандартам эти страны считаются отстал...

Fast foward. Собственный LARP-кон.

Не прошло и трех лет, как "Наташа М.", сходившая на свой первый бал, оказалось в орг-команде нескольких конов... Сегодня я расскажу об одном из них - самом "собственном" на данный момент. Дело было летом 2020-го года. Те три месяца, когда пандемия и правительство немного ослабили свою хватку, и правила позволяли встречаться небольшими группами на открытом воздухе. В то время, как все большие ларпы, конечно же, были отменены или перенесены, в нашей местной тусовочке главные заводилы решили организовывать старомодные мини-коны на пленэре, чтобы хоть как-то помочь находящимся на жесткой ломке ларперам. Я тоже решила влиться в движ и сообщила в нашей фейсбук группе о своем желании что-то такое замутить. Тут же откликнулась одна знакомая по тусовке, которая на тот момент активничала просто во вселенских масштабах, и ей все было мало, а поддержал нас наш главный организатор и "крестный отец". Дадим им сразу имена, чтобы было проще потом: Мелина и Рафи. И вот пос...