К основному контенту

Хорасийская Империя или Империя Хорас(а)

Глава: Хорас (сейчас: Кадан-Хорас)
Герб: золотой орёл на зеленом фоне, посредеине - синий щит с золотым солнцем
Правящая династия: Фирдайон
Столица: Винзальт
Важные города: Куслик, Грангор, Бельханка
Особенности общества: аристократия, отсутствие строгого феодального строя, сильный средний класс, высокий уровень образования, прогрессивность
Религия: Двенадцать; особенно почитаются Хезинда, Райа, Рондра, Эфферд; среди крестьян популярны Перайна и Тса
Отношения с другими государствами:
Типичные жанры: политические и любовные интриги, "плащ и шпага", детективные истории, боспаранское наследие
Земные прообразы: Италия эпохи возрождения, Франция эпохи просвещения
Для вдохновения: книги А. Дюма-старшего, сериал "Борджия", фильмы о мушкетерах

Экскурс в историю


Хорасийская Империя занимает территории, на которых когда-то высадились и основали первые колонии пришельцы с континента Миранор. Постепенно из этих первых поселений выросла Боспаранская Империя, могущественное государство, впоследствии занявшее почти всю Авентурию. После падения Боспарана в войне с Гаретией, Срединная Империя со столицей в Гарете стала новым гегемоном на континенте, а исконные хорасийские территории - ее протекторатом. На руинах Боспарана вырос Винзальт. Лишь 752 года после Падения Боспарана государство снова обрело независимость и стало называться Яквирским Королевством или Яквирией (по названию одной из главных рек этого региона - Яквира). А в 1010 г. от П.Б., королева Амена Фирдайон воспользовалась слабостью Срединной Империи, сотрясаемой внутренними и внешними конфликтами, и провозгласила Возрождённую Империю Хораса, приняв титул Императрицы-Хорас.

Престолонаследная война


Новейшим эпохальным событием в истории Империи Хораса стала Престолонаследная война, разразившаяся после внезапной кончины Амены-Хорас в 1028 г. Эту войну так же называют Войной драконов, потому что на гербах двух главных претендентов на престол - Альдары и Тимора - были изображены драконы, символ дома Фирдайон. Причной конфликта стала длинная предыстория и неоднозначная репутация Тимора, которая могла привести к подозрению в убийстве матери, и его необдуманное решение захватить власть, чтобы потом уже, в безопасности, разобраться со всем и объясниться с сестрой. Публично он обосновывает свой шаг древнем обычаем передавать титул Хораса не старшему ребенку, а самому способному родственнику, которым он, Тимор, несомненно является.

Империя раскололась на два главных лагеря: тимористов и альдаристов, кроме того в конфликт вмешивались и другие заинтересованные лица и силы. Особенностью войны стал тот факт, что в ней сражались и гибли в основном профессиоальные воины, то есть в первую очередь аристократы. Это создало уникальные условия для усиления среднего класса и относительного уменьшения влияния знати. Формальным же результатом войны стало провозглашение Хорасом сына Альдары и дракона Шафира, Кадана. Альдара стала Магистрой магистров - главой церкви Хезинды, Тимор же пропал без вести.

Хорасийские герои


Маг из Бетаны

Вагантка из Винзальта

Нандуриат

Священница Нандуса


Популярные сообщения из этого блога

Срединная Империя

Вообще, говорить о Срединной Империи "в общем, и целом" - это пытаться объять необъятное. Она занимает большую часть континента и включает в себя сразу несколько разнообразных сеттингов, многие из которых заслуживают отдельного описания. Так же богата и история государства, которая переплетена с историей его многочисленных провинций и соседних государств. Поэтому в этом посте я упомяну лишь самое общее и, на мой взгляд, самое важное, а специфику провинций постараюсь показать в отдельных постах.

Официальное название: Святая Новая Империя Гаретского Грифонского Трона
Неофициальные названия: Срединная Империя, Новая Империя, Раулева Империя
Герб: красный грифон в золотом круге на синем щите, поддерживаемом двумя красными лисицами, сверху - императорская корона
Глава: император или императрица (сейчас: Рохайя  Гаретская)
Столица: Гарет
Важные города: Траллоп, Балихо, Перайнефуртен, Грайфенфурт, Роммилис, Хавена, Эленвина, Гратенфельс, Ангбар, Перрикум, Пунин, Варунк, Байлунк
Пр…

Начать играть в "Тёмное Око" еще никогда не было так просто

Вы хотите играть в "Тёмное Око", но не знаете с какой стороны подойти к этой объёмной системе? Вы уже заиграли персонажей из "Первого знакомства" до дыр и хотите чего-то нового? Вот то, что вам нужно.

Я рада представить вам сразу шесть новых прегенов для игры в "Тёмное Око".


Сюда включены:

2 боевых персонажа (рыцарь, наёмник)2 магических персонажа (маг, ведьма)2 социальных персонажа (ученый, плутовка)
Самое классное, это то, что информация здесь не ограничивается чисто игро-механическими статами, а включает весь кранч, необходимый для игры: описания преимуществ и недостатков, особых навыков, заклинаний и прочего. Вишенка на торте - высококачественный портрет персонажа и его краткая характеристика.

Персонажи конципировались как максимально легкие для отыгрыша. По этой причине среди них отсутствуют гномы и эльфы, тем более, что они уже есть в "Первом знакомстве". Эти персонажи создавались с прицелом на приключения серии Heldenwerk, выходящие на рус…

Ролекон 2017 или Расширяя горизонты-2

В этот раз мой визит в Москву на Ролекон сильно отличался от двух предыдущих. Я появилась там без камеры и списка людей и вопросов для интервью, но со своими, эгоистичными целями.

Начать с того, что у меня было два полных дня вместо полтора. Под это дело я провела свою обязательную программу - игру по ДСА - вечером в воскресенье, а большую часть остального времени решила посвятить знакомству с новыми для меня сеттингами и и системами, а также просто знакомствам и общению.


Я поиграла в Deadlands (SW), HeXXen 1730 (своя система) и Грань вселенной (PbtA).


Deadlands мне уже давно нравится как сеттинг, у меня даже есть книга, карта и теперь приключение по этой игре. Но вот играть в нее до этого у меня не было возможности. Поэтому я очень порадовалась, уцепив место на Ролеконе. Теперь мне, конечно, ещё больше хочется играть в Deadlands, потому что мне по-прежнему очень нравится его атмосфера и этот совсем другой стиль отыгрыша по сравнению с тем, к какому я привыкла. Конечно, чтобы отыгрыва…