К основному контенту

Хорасийская Империя или Империя Хорас(а)

Глава: Хорас (сейчас: Кадан-Хорас)
Герб: золотой орёл на зеленом фоне, посредеине - синий щит с золотым солнцем
Правящая династия: Фирдайон
Столица: Винзальт
Важные города: Куслик, Грангор, Бельханка
Особенности общества: аристократия, отсутствие строгого феодального строя, сильный средний класс, высокий уровень образования, прогрессивность
Религия: Двенадцать; особенно почитаются Хезинда, Райа, Рондра, Эфферд; среди крестьян популярны Перайна и Тса
Отношения с другими государствами:
Типичные жанры: политические и любовные интриги, "плащ и шпага", детективные истории, боспаранское наследие
Земные прообразы: Италия эпохи возрождения, Франция эпохи просвещения
Для вдохновения: книги А. Дюма-старшего, сериал "Борджия", фильмы о мушкетерах

Экскурс в историю


Хорасийская Империя занимает территории, на которых когда-то высадились и основали первые колонии пришельцы с континента Миранор. Постепенно из этих первых поселений выросла Боспаранская Империя, могущественное государство, впоследствии занявшее почти всю Авентурию. После падения Боспарана в войне с Гаретией, Срединная Империя со столицей в Гарете стала новым гегемоном на континенте, а исконные хорасийские территории - ее протекторатом. На руинах Боспарана вырос Винзальт. Лишь 752 года после Падения Боспарана государство снова обрело независимость и стало называться Яквирским Королевством или Яквирией (по названию одной из главных рек этого региона - Яквира). А в 1010 г. от П.Б., королева Амена Фирдайон воспользовалась слабостью Срединной Империи, сотрясаемой внутренними и внешними конфликтами, и провозгласила Возрождённую Империю Хораса, приняв титул Императрицы-Хорас.

Престолонаследная война


Новейшим эпохальным событием в истории Империи Хораса стала Престолонаследная война, разразившаяся после внезапной кончины Амены-Хорас в 1028 г. Эту войну так же называют Войной драконов, потому что на гербах двух главных претендентов на престол - Альдары и Тимора - были изображены драконы, символ дома Фирдайон. Причной конфликта стала длинная предыстория и неоднозначная репутация Тимора, которая могла привести к подозрению в убийстве матери, и его необдуманное решение захватить власть, чтобы потом уже, в безопасности, разобраться со всем и объясниться с сестрой. Публично он обосновывает свой шаг древнем обычаем передавать титул Хораса не старшему ребенку, а самому способному родственнику, которым он, Тимор, несомненно является.

Империя раскололась на два главных лагеря: тимористов и альдаристов, кроме того в конфликт вмешивались и другие заинтересованные лица и силы. Особенностью войны стал тот факт, что в ней сражались и гибли в основном профессиоальные воины, то есть в первую очередь аристократы. Это создало уникальные условия для усиления среднего класса и относительного уменьшения влияния знати. Формальным же результатом войны стало провозглашение Хорасом сына Альдары и дракона Шафира, Кадана. Альдара стала Магистрой магистров - главой церкви Хезинды, Тимор же пропал без вести.

Хорасийские герои


Маг из Бетаны

Вагантка из Винзальта

Нандуриат

Священница Нандуса


Популярные сообщения из этого блога

Первый бал Наташи М.

Танцы, красивые костюмы и ролевые игры в одном флаконе - если бы все это происходило на французском, я была бы в моем персональном раю. Ну, рай-не рай, но это было очень интересным опытом, который я, надеюсь, еще смогу повторить.

Итак, это произошло: я таки влезла в мой первый ларп, ролевую игру живого действия. Если верить соответствующей статье на википедии, это у нас была камерная ролевая игра: бал в замке некоей знатной семьи. Причем игра считалась в первую очередь "атмосферной" (то есть флаффной, по сути), сюжет присутствовал только для участников кампании, которая как раз завершалась этим балом, и всем остальным его можно было спокойно игнорировать, просто постоять рядом или попытаться с ним взаимодействовать.

Так как это был бал, на нем действительно много танцевали. Исторические танцы. Благо, организаторы проводят раз в месяц танц-тренинги, а сами танцы достаточно просты. Сходив на 4 таких тренинга, 2 из них - непосредственно вечером и утром перед балом, я уже непло…

Ролекон 2017 или Расширяя горизонты-2

В этот раз мой визит в Москву на Ролекон сильно отличался от двух предыдущих. Я появилась там без камеры и списка людей и вопросов для интервью, но со своими, эгоистичными целями.

Начать с того, что у меня было два полных дня вместо полтора. Под это дело я провела свою обязательную программу - игру по ДСА - вечером в воскресенье, а большую часть остального времени решила посвятить знакомству с новыми для меня сеттингами и и системами, а также просто знакомствам и общению.


Я поиграла в Deadlands (SW), HeXXen 1730 (своя система) и Грань вселенной (PbtA).


Deadlands мне уже давно нравится как сеттинг, у меня даже есть книга, карта и теперь приключение по этой игре. Но вот играть в нее до этого у меня не было возможности. Поэтому я очень порадовалась, уцепив место на Ролеконе. Теперь мне, конечно, ещё больше хочется играть в Deadlands, потому что мне по-прежнему очень нравится его атмосфера и этот совсем другой стиль отыгрыша по сравнению с тем, к какому я привыкла. Конечно, чтобы отыгрыва…

Как мы припахали Penny для DSA

Эксперимент увенчался решительным успехом: слегка модифицированная механика из A Penny for my Thoughts просто отлично зашла нам для заполнения пробелов в жизни наших приключенцев драмой.

Недавно я писала о том, как мы решили свернуть скучное приключение по бырику и использовать для этого механику из A Penny for my Thoughts. Почему нам вообще это понадобилась? Потому что мы не выбрасываем героев, а хотим продолжить их историю, и нам было важно знать, как, собственно, закончилась их миссия и как у них были дела дальше. Кроме того, мы хотели перескочить пару авентурских лет, но не оставлять их пробелом в биографии героев, а тоже наполнить их какими-никакими событиями.


До игры мы опасались, что мы нарассказываем какой-то совершенно несвязной шняги, и, наверное, такая опасность существует, если среди игроков нет взаимопонимания и, пусть будет такое громкое слово, взаимоуважения. А также некоего согласия насчет того, что возможно и правдоподобно в мире, в котором происходят события.

Но мы …