3 фазы в жизни типичного игрока в DSA:
1) Исследование подземелий, истребление монстров, качки-бойцы, маги-убийцы и эльфы-леголасы. Противниками являются черные маги, немёртвые, прислужники Безымянного или орки. Или все вместе сразу.
2) Осознание, что 1) не является настоящей ролевой игрой. Наступает эра детективов и интриг. Герои становятся персонажами и имеют самые обычные профессии. Зато у них есть трагическая биография, а умирают они при первом столкновении с врагом. Игрок исследует авентурские культуры и может на 20 страницах объяснить анатомические отличия оркландских ахац от марасканских ахац. Многочисленные дипломные работы посвящаются теме, есть ли пупок у ведьм, родившихся из яйца. Метаплот - святое. Игроки, находящиеся в этой фазе, пытаются избавить новичком от фазы 1 и ввести их прямиком в фазу 2, что им, конечно, не удается.
3) Озарение, что все игроки - разные, и у них разные интересы. Игрокам снова нравится время от времени сыграть в старый-добрый dungeon. В конце очень интересной сессии об интригах в Винзальте - жалобы мастеру, что неплохо бы хоть раз в вечер и подраться. Любимый герой - либо гладиатор с 20000 ОП или придворный с 2000 ОП. И очень сложно выбрать. Но игроку не придет в голову отправить придворного в сражение против огров. Персонажей снова называют героями. На новичков, спрашивающих, кого им лучше играть, странно смотрят и советуют им: делай, что хочешь.
Источник
...Хотя меня саму, кстати, так и вбросили сразу прямиком в фазу 3, в самый разгар "Борбарадской кампании". Было довольно сложно влиться, но мою 10-тысячную Делиласаб с Двумя Мечами я до сих пор вспоминаю с нежностью, хотя генерируя ее, я мало понимала, что вообще прорисходит :-D
1) Исследование подземелий, истребление монстров, качки-бойцы, маги-убийцы и эльфы-леголасы. Противниками являются черные маги, немёртвые, прислужники Безымянного или орки. Или все вместе сразу.
2) Осознание, что 1) не является настоящей ролевой игрой. Наступает эра детективов и интриг. Герои становятся персонажами и имеют самые обычные профессии. Зато у них есть трагическая биография, а умирают они при первом столкновении с врагом. Игрок исследует авентурские культуры и может на 20 страницах объяснить анатомические отличия оркландских ахац от марасканских ахац. Многочисленные дипломные работы посвящаются теме, есть ли пупок у ведьм, родившихся из яйца. Метаплот - святое. Игроки, находящиеся в этой фазе, пытаются избавить новичком от фазы 1 и ввести их прямиком в фазу 2, что им, конечно, не удается.
3) Озарение, что все игроки - разные, и у них разные интересы. Игрокам снова нравится время от времени сыграть в старый-добрый dungeon. В конце очень интересной сессии об интригах в Винзальте - жалобы мастеру, что неплохо бы хоть раз в вечер и подраться. Любимый герой - либо гладиатор с 20000 ОП или придворный с 2000 ОП. И очень сложно выбрать. Но игроку не придет в голову отправить придворного в сражение против огров. Персонажей снова называют героями. На новичков, спрашивающих, кого им лучше играть, странно смотрят и советуют им: делай, что хочешь.
Источник
...Хотя меня саму, кстати, так и вбросили сразу прямиком в фазу 3, в самый разгар "Борбарадской кампании". Было довольно сложно влиться, но мою 10-тысячную Делиласаб с Двумя Мечами я до сих пор вспоминаю с нежностью, хотя генерируя ее, я мало понимала, что вообще прорисходит :-D
Комментарии
Отправить комментарий