К основному контенту

Юмор для своих

3 фазы в жизни типичного игрока в DSA:

1) Исследование подземелий, истребление монстров, качки-бойцы, маги-убийцы и эльфы-леголасы. Противниками являются черные маги, немёртвые, прислужники Безымянного или орки. Или все вместе сразу.

2) Осознание, что 1) не является настоящей ролевой игрой. Наступает эра детективов и интриг. Герои становятся персонажами и имеют самые обычные профессии. Зато у них есть трагическая биография, а умирают они при первом столкновении с врагом. Игрок исследует авентурские культуры и может на 20 страницах объяснить анатомические отличия оркландских ахац от марасканских ахац. Многочисленные дипломные работы посвящаются теме, есть ли пупок у ведьм, родившихся из яйца. Метаплот - святое. Игроки, находящиеся в этой фазе, пытаются избавить новичком от фазы 1 и ввести их прямиком в фазу 2, что им, конечно, не удается.


3) Озарение, что все игроки - разные, и у них разные интересы. Игрокам снова нравится время от времени сыграть в старый-добрый dungeon. В конце очень интересной сессии об интригах в Винзальте - жалобы мастеру, что неплохо бы хоть раз в вечер и подраться. Любимый герой - либо гладиатор с 20000 ОП или придворный с 2000 ОП. И очень сложно выбрать. Но игроку не придет в голову отправить придворного в сражение против огров. Персонажей снова называют героями. На новичков, спрашивающих, кого им лучше играть, странно смотрят и советуют им: делай, что хочешь.

Источник

...Хотя меня саму, кстати, так и вбросили сразу прямиком в фазу 3, в самый разгар "Борбарадской кампании". Было довольно сложно влиться, но мою 10-тысячную Делиласаб с Двумя Мечами я до сих пор вспоминаю с нежностью, хотя генерируя ее, я мало понимала, что вообще прорисходит :-D


Комментарии

Популярные сообщения из этого блога

Мои авентурско-ролевые предпочтения

Пару-тройку лет назад, слушая такие высказывания друзей-игроков как "ненавижу фей!", "все, что угодно, но только не Хорасийская Империя!", "детективные сюжеты - зло!", я только пожимала плечами и нейтрально улыбалась. Недавно я заметила, что и у меня между делом выкристаллизовались свои симпатии и антипатии. По сеттингам , зрители моего канала , может быть, помнят: я скептически отношусь к Борнланду и нежно - к Мараскану. С тех пор к моим любимцам прибавились Хорасийская Империя и Аль-Анфанская Империя . Что же касается жанров , я в теории неплохо отношусь к детективу. В теории потому что с ними очень легко попасть впросак. У меня как мастера они врооооде бы неплохо получаются, а вот как игрок я пережила уже пару мастерских фиаско и только одно более или менее нормальное приключение. Я бы хотела поиграть и поводить их побольше, чтобы точнее определиться в том, что я о них думаю. Моими явными жанровыми фаворитами являются интриги и СТРАННОЕ. Инт

Враждующие королевства Нострия и Андергаст

Англоязычный Kickstarter-проект   региону и сеттингу "Враждующие королевства" был успешно профинансирован. В ходе проекта был опубликован атмосферный трейлер сеттинга и множество тизеров из книги . По этим материалам можно получить неплохое представление о регионе, но если вы предпочитается узнать главное на русском и в более сжатой форме - читайте дальше :) Враждующие королевства - это Нострия и Андергаст , небольшие королевства на западе Авентурии. Они знамениты своей вековой враждой, причины которой уже никто не помнит, но которая является одним из основополагающих элементов здешнего менталитета. Люди здесь ворчливы, суеверны, закрыты и со скепсисом относятся к новшествам, уважая и полагаясь на древние традиции. Хорошо то, что всегда так было. Оба королевства характеризуются строгим феодальным строем и представляют собой сеттинг, вдохновленный ранним средневековьем и столетней войной между Англией и Францией. По авентурским стандартам эти страны считаются отстал

Fast foward. Собственный LARP-кон.

Не прошло и трех лет, как "Наташа М.", сходившая на свой первый бал, оказалось в орг-команде нескольких конов... Сегодня я расскажу об одном из них - самом "собственном" на данный момент. Дело было летом 2020-го года. Те три месяца, когда пандемия и правительство немного ослабили свою хватку, и правила позволяли встречаться небольшими группами на открытом воздухе. В то время, как все большие ларпы, конечно же, были отменены или перенесены, в нашей местной тусовочке главные заводилы решили организовывать старомодные мини-коны на пленэре, чтобы хоть как-то помочь находящимся на жесткой ломке ларперам. Я тоже решила влиться в движ и сообщила в нашей фейсбук группе о своем желании что-то такое замутить. Тут же откликнулась одна знакомая по тусовке, которая на тот момент активничала просто во вселенских масштабах, и ей все было мало, а поддержал нас наш главный организатор и "крестный отец". Дадим им сразу имена, чтобы было проще потом: Мелина и Рафи. И вот пос