К основному контенту

Хельме Хаффакс

Хельме Хаффакс
Хельме Хаффакс - гениальный авентурский стратег и полководец, герой и - самый большой предатель Срединной Империи.

Как человек простого происхождения он сделал блестящую и непревзойденную карьеру, достигнув поста Эрцмаршала Срединной Империи, т.е. второго после императора главнокомандующего имперской армией. Его ценили императоры Рето, Хал и Брин, и он верно служил им, за заслуги получив еще и графский титул. Именно под его командованием было остановлено нашествие огров - то самое, организованное Галоттой.Однако, когда его отправили на Мараскан в качестве наместника, его стали терзать темные мысли. Ему казалось, что его попросту сослали, освободив место Эрцмаршала для молодого амбициозного дворянина Леомара Горного; что тому подавались на блюдечке все посты и почести, для достижения которых Хаффаксу пришлось долго и упорно трудиться.

Его ярость, фрустрация, страх старения и бесполезности, а также привлекательность новых, интересных задач стали причинами его перехода на сторону Борбарада. Как и все приспешники "Повелителя демонов", он заключил пакт с одним из эрц-демонов - Асфалот, антиподом Тса, который остановил процесс старения.

Войска Борбарада под предводительством Хаффакса захватили Мараскан и Тобрию, а  после финального сражения у Трольих Врат он стал одним из гептархов - наследником Борбарада и владельцем одного из осколков демонической короны, а именнно осколком Бельхархара. Он продолжил править Марасканом, заключил союз с Димионой Цорганской, которую в последствии предал и захватил Орон. В дальнейшем он оперативно захватывал земли распадающихся государств других гептархов - Ксераана и Рацацора.

Под влиянием пакта и демонических артефактов, которыми он владел, его личность начала изменяться, он все чаще терял контроль - впадал в припадки ярости, что очень не нравилось этому обычно такому хладнокровному стратегу. Он боялся, что его может настичь бесславный конец, который обесценит все его предыдущие достижения. В конце своей жизни он еще успевает убить не менее легендарную, чем он сам, Айлу фон Шаттенгрунд, прежде чем отправится в ходе эпического приключения при помощи авентурских героев очень необычным способом все-таки в мир иной.

Популярные сообщения из этого блога

Срединная Империя

Вообще, говорить о Срединной Империи "в общем, и целом" - это пытаться объять необъятное. Она занимает большую часть континента и включает в себя сразу несколько разнообразных сеттингов, многие из которых заслуживают отдельного описания. Так же богата и история государства, которая переплетена с историей его многочисленных провинций и соседних государств. Поэтому в этом посте я упомяну лишь самое общее и, на мой взгляд, самое важное, а специфику провинций постараюсь показать в отдельных постах.

Официальное название: Святая Новая Империя Гаретского Грифонского Трона
Неофициальные названия: Срединная Империя, Новая Империя, Раулева Империя
Герб: красный грифон в золотом круге на синем щите, поддерживаемом двумя красными лисицами, сверху - императорская корона
Глава: император или императрица (сейчас: Рохайя  Гаретская)
Столица: Гарет
Важные города: Траллоп, Балихо, Перайнефуртен, Грайфенфурт, Роммилис, Хавена, Эленвина, Гратенфельс, Ангбар, Перрикум, Пунин, Варунк, Байлунк
Пр…

Начать играть в "Тёмное Око" еще никогда не было так просто

Вы хотите играть в "Тёмное Око", но не знаете с какой стороны подойти к этой объёмной системе? Вы уже заиграли персонажей из "Первого знакомства" до дыр и хотите чего-то нового? Вот то, что вам нужно.

Я рада представить вам сразу шесть новых прегенов для игры в "Тёмное Око".


Сюда включены:

2 боевых персонажа (рыцарь, наёмник)2 магических персонажа (маг, ведьма)2 социальных персонажа (ученый, плутовка)
Самое классное, это то, что информация здесь не ограничивается чисто игро-механическими статами, а включает весь кранч, необходимый для игры: описания преимуществ и недостатков, особых навыков, заклинаний и прочего. Вишенка на торте - высококачественный портрет персонажа и его краткая характеристика.

Персонажи конципировались как максимально легкие для отыгрыша. По этой причине среди них отсутствуют гномы и эльфы, тем более, что они уже есть в "Первом знакомстве". Эти персонажи создавались с прицелом на приключения серии Heldenwerk, выходящие на рус…

Ролекон 2017 или Расширяя горизонты-2

В этот раз мой визит в Москву на Ролекон сильно отличался от двух предыдущих. Я появилась там без камеры и списка людей и вопросов для интервью, но со своими, эгоистичными целями.

Начать с того, что у меня было два полных дня вместо полтора. Под это дело я провела свою обязательную программу - игру по ДСА - вечером в воскресенье, а большую часть остального времени решила посвятить знакомству с новыми для меня сеттингами и и системами, а также просто знакомствам и общению.


Я поиграла в Deadlands (SW), HeXXen 1730 (своя система) и Грань вселенной (PbtA).


Deadlands мне уже давно нравится как сеттинг, у меня даже есть книга, карта и теперь приключение по этой игре. Но вот играть в нее до этого у меня не было возможности. Поэтому я очень порадовалась, уцепив место на Ролеконе. Теперь мне, конечно, ещё больше хочется играть в Deadlands, потому что мне по-прежнему очень нравится его атмосфера и этот совсем другой стиль отыгрыша по сравнению с тем, к какому я привыкла. Конечно, чтобы отыгрыва…