К основному контенту

Маги, эльфы, ведьмы

Маги, эльфы и ведьмы - самые распространенные персонажи-чародеи среди игроков. Именно эти магические традиции входят в "Базовые правила" пятой редакции "Тёмного Ока", и именно их представители входят в число архетипов "Первого знакомства" и "Готовых персонажей". Познакомьтесь с ними поближе.


Маги

Маги являются представителями академической магической традиции. Это самая многочисленная и самая организованная магическая традиция. Ее представители относятся к магии как к науке, пусть и не совсем точной, но все-таки науке, которую следует тщательно и систематизированно изучать, чтобы овладеть ей. Обучение происходит в магических академиях, и только изредка - через частных учителей. 

Маги записывают свои знания в книги, описывая астральные узоры и тезисы заклинаний и пользуясь сложной терминологией на боспарано и цайад. Научный подход позволяет магам и выучить новые заклинания, ритуалы и особые навыки из книг, чем они отличаются от большинства других чародеев Авентурии.

Применение магии в исполнении академических магов связано с  четким произнесением магической формулы и проведением определенного магического жеста, а закон обязывает их к ношению узнаваемых символов их профессии. Маг всегда должен быть узнаваем как маг.

Эльфы

Эльфы - полная противоположность магам. Начать с того, что каждый эльфы по умолчанию обладают магическим даром и растут, связанные магическими узами со своим кланом. Для них магия - такая же естественная часть жизни как дыхание и питание, и хотя они вполне осознают свой магический дар и могут его контролировать, применение магии для них нередко является интуитивным сопровождением повседневных действий.

Расположить к себе собеседника, чрезвычайно меткий выстрел из лука, ускорение собственных движений в бою или охоте - вот типичные примеры эльфийской магии. При этом им не требуется сложных магических формул, но зато применение магии в эльфийской традиции неразрывно связано с музыкой: эльфы либо напевают, либо наигрывают определенную мелодию.

Также интуитивно эльфы и учатся чародейству: просто через участие в песнях и ритуалах их клана или передавая навыки через индивидуальный обмен опытом. 

Ведьмы

Наверное, будет справедливо сказать, что ведьминская магическая традиция - нечто среднее между магической и эльфийской, хотя официально такой классификации не существует.

Дело в том, что ведьмы - вполне профессиональные чародейки, осознанно изучающие свое ремесло как индивидуально, так и в группах (на шабашах), а также относительно организованные - в сестринства и ковены. Это роднит их с магами. С другой стороны, они нередко творят магию под влиянием эмоций, даже подпитываясь ими, и сам процесс колдовства скрыт от окружающих, так как выглядит в ведьминской традиции как обычный жест или фраза. Это больше похоже на интуитивную эльфийскую традицию.

Ведьмы стараются скрывать свой магический дар и жить под прикрытием какой-нибудь личины, будь то деревенская знахарка или городская куртизанка. В прошлом они подвергались гонениям со стороны церкви Прайоса, с тех они скрываются, так сказать, на всякий случай. В зависимости от местных законов и властей, им и сейчас еще иногда приходится опасаться последствий раскрытия их истинной професcии.

Подробнее о ведьмах.

В следующем посте о магических традициях Авентурии - шарлатаны, друиды, геоды.

Комментарии

  1. А преследуются ли незаконные маги?

    ОтветитьУдалить
    Ответы
    1. Незаконных магов по сути не бывает, потому что те, кто называют себя магами, закончили скорее всего академию, а значит, по определению законны. Если учились у частного наставника и даже не вступили в гильдию, то все равно не преследуются. Маги преследуются, если творят что-то непотребное :)

      Удалить

Отправить комментарий

Популярные сообщения из этого блога

Мои авентурско-ролевые предпочтения

Пару-тройку лет назад, слушая такие высказывания друзей-игроков как "ненавижу фей!", "все, что угодно, но только не Хорасийская Империя!", "детективные сюжеты - зло!", я только пожимала плечами и нейтрально улыбалась. Недавно я заметила, что и у меня между делом выкристаллизовались свои симпатии и антипатии. По сеттингам , зрители моего канала , может быть, помнят: я скептически отношусь к Борнланду и нежно - к Мараскану. С тех пор к моим любимцам прибавились Хорасийская Империя и Аль-Анфанская Империя . Что же касается жанров , я в теории неплохо отношусь к детективу. В теории потому что с ними очень легко попасть впросак. У меня как мастера они врооооде бы неплохо получаются, а вот как игрок я пережила уже пару мастерских фиаско и только одно более или менее нормальное приключение. Я бы хотела поиграть и поводить их побольше, чтобы точнее определиться в том, что я о них думаю. Моими явными жанровыми фаворитами являются интриги и СТРАННОЕ. Инт

Враждующие королевства Нострия и Андергаст

Англоязычный Kickstarter-проект   региону и сеттингу "Враждующие королевства" был успешно профинансирован. В ходе проекта был опубликован атмосферный трейлер сеттинга и множество тизеров из книги . По этим материалам можно получить неплохое представление о регионе, но если вы предпочитается узнать главное на русском и в более сжатой форме - читайте дальше :) Враждующие королевства - это Нострия и Андергаст , небольшие королевства на западе Авентурии. Они знамениты своей вековой враждой, причины которой уже никто не помнит, но которая является одним из основополагающих элементов здешнего менталитета. Люди здесь ворчливы, суеверны, закрыты и со скепсисом относятся к новшествам, уважая и полагаясь на древние традиции. Хорошо то, что всегда так было. Оба королевства характеризуются строгим феодальным строем и представляют собой сеттинг, вдохновленный ранним средневековьем и столетней войной между Англией и Францией. По авентурским стандартам эти страны считаются отстал

Fast foward. Собственный LARP-кон.

Не прошло и трех лет, как "Наташа М.", сходившая на свой первый бал, оказалось в орг-команде нескольких конов... Сегодня я расскажу об одном из них - самом "собственном" на данный момент. Дело было летом 2020-го года. Те три месяца, когда пандемия и правительство немного ослабили свою хватку, и правила позволяли встречаться небольшими группами на открытом воздухе. В то время, как все большие ларпы, конечно же, были отменены или перенесены, в нашей местной тусовочке главные заводилы решили организовывать старомодные мини-коны на пленэре, чтобы хоть как-то помочь находящимся на жесткой ломке ларперам. Я тоже решила влиться в движ и сообщила в нашей фейсбук группе о своем желании что-то такое замутить. Тут же откликнулась одна знакомая по тусовке, которая на тот момент активничала просто во вселенских масштабах, и ей все было мало, а поддержал нас наш главный организатор и "крестный отец". Дадим им сразу имена, чтобы было проще потом: Мелина и Рафи. И вот пос