К основному контенту

Приключения Мадалены делла Монте

Вчерашний вечер послужил прекрасной иллюстрацией к аксиоме, что именно проваленные проверки нередко являются источником классной драмы за игровым столом. И что, если тебе не хватает скринтайма, надо создать его себе самому.


У нас с мая идет приключение, в котором Мадалене по большей части просто нечего делать. Началось оно бодро, но потом быстро перешло в линейный переход от одного мини-квеста к другому, причем все они были такого рода, что Мадалене и еще одному персонажу, оставалось только стоять в сторонке, в то время как двое других играли активную роль во всем происходящем. И свою собственную движуху там особенно не посоздаешь, потому что мы постоянно то в лесу, то в горах, там даже опций особых нет. В общем, я была не в восторге от последних нескольких сессий, и ничего особенно хорошего не ожидала от вчерашней.

И, видимо, от скуки я неожиданно создала драму почти на ровном месте, внезапно превратив Мадалену чуть ли не главного персонажа вечера )) Что я сделала? Всего лишь не стала трепыхаться, позволив Мадалене проваливать проверку за проверкой. Тут нюанс, что мы играем с "очками фортуны", хотя и не по правилам ДСА5, а по похожему существующему механизму в ДСА 4.1. Форты позволяют нам перекидывать неудачные проверки, чем мы нередко пользуемся. А тут я просто осознанно не стала этого делать.

Героям нужно было перебраться под водой из пункта А в пункт Б, в процессе проплыв под некой скалой, т.е. надолго задержав дыхание. Мастер потребовал проверку на Конституцию. Мадалена ее провалила. И я не стала ее перебрасывать. Я знала, что быть последствиям, и я решила, что лучше пусть они будут, чем мы просто скучно пройдем это препятствие. В итоге Мадалена чуть не захлебнулась, испытала панический страх и выбралась из-под скалы только с помощью Лето. Все ее реакции я красочно отыграла, что дало мне наконец-то скринтайм и вообще хоть что-то поделать )) В итоге получилась еще и хорошая сцена у костра, где герои сушились и пререкались.

На удивление, мастер объявил, что примерно то же самое героям предстоит проделать еще раз. Тут Мадалена, конечно, начала всячески отнекиваться, но другого выхода у героев не было. Что ж, в итоге она опять провалила проверку, и я опять дала этому случиться. Потом провалила еще одну. И, по-моему, даже еще одну. Одну из них я даже таки перекинула, но безуспешно (т.е. тоже провалила). В общем, Мадалена чуть не утонула на фиг, еще и ногу сильно повредила, застряв под водой в какой-то щели. Лето героически и красочно опять вытаскивал ее из воды, потом Фальк ее откачивал, потом они ее поили целительным зельем и растирали конечности. И все это - с хорошим отыгрышем всех вовлеченных в это дело персонажей.

Описанное словами все это звучит как-то не так драматично, но за игровым столом, с отыгрышем, с описаниями со стороны мастера, ощущалось все это классно. И я хвалю себя за то, что просто дала этому случиться, не особо оберегая шкурку и психику моей героини. Потому что драма происходит из неудач и трудностей, и их преодолений.

А на будущее важно не забыть о пережитом, ведь это влияет на отношение Мадалены к соратникам, да и на нее саму. Если мастер не впаяет мне недостаток "Боязнь воды" после этого, я все равно сама буду отыгрывать, как будто он у меня в определенной степени есть.

Комментарии

Популярные сообщения из этого блога

Мои авентурско-ролевые предпочтения

Пару-тройку лет назад, слушая такие высказывания друзей-игроков как "ненавижу фей!", "все, что угодно, но только не Хорасийская Империя!", "детективные сюжеты - зло!", я только пожимала плечами и нейтрально улыбалась. Недавно я заметила, что и у меня между делом выкристаллизовались свои симпатии и антипатии. По сеттингам , зрители моего канала , может быть, помнят: я скептически отношусь к Борнланду и нежно - к Мараскану. С тех пор к моим любимцам прибавились Хорасийская Империя и Аль-Анфанская Империя . Что же касается жанров , я в теории неплохо отношусь к детективу. В теории потому что с ними очень легко попасть впросак. У меня как мастера они врооооде бы неплохо получаются, а вот как игрок я пережила уже пару мастерских фиаско и только одно более или менее нормальное приключение. Я бы хотела поиграть и поводить их побольше, чтобы точнее определиться в том, что я о них думаю. Моими явными жанровыми фаворитами являются интриги и СТРАННОЕ. Инт...

Fast foward. Собственный LARP-кон.

Не прошло и трех лет, как "Наташа М.", сходившая на свой первый бал, оказалось в орг-команде нескольких конов... Сегодня я расскажу об одном из них - самом "собственном" на данный момент. Дело было летом 2020-го года. Те три месяца, когда пандемия и правительство немного ослабили свою хватку, и правила позволяли встречаться небольшими группами на открытом воздухе. В то время, как все большие ларпы, конечно же, были отменены или перенесены, в нашей местной тусовочке главные заводилы решили организовывать старомодные мини-коны на пленэре, чтобы хоть как-то помочь находящимся на жесткой ломке ларперам. Я тоже решила влиться в движ и сообщила в нашей фейсбук группе о своем желании что-то такое замутить. Тут же откликнулась одна знакомая по тусовке, которая на тот момент активничала просто во вселенских масштабах, и ей все было мало, а поддержал нас наш главный организатор и "крестный отец". Дадим им сразу имена, чтобы было проще потом: Мелина и Рафи. И вот пос...

Тот LARP, после которого я пропала

Дело было в начале 2019-го. Целый год прошел с первого бала, в течение которого я пассивно интересовалась ларпом, но все не могла подловить подходящий, чтобы 1) концепция интересовала 2) он был в пределах досягаемости и 3) еще не распродался. Но весь год ходила на танцевальные тренинги, и это помогло в итоге. Во-первых, знакомства завязать, а во-вторых, тусить вблизи нашей региональной орги, чтобы узнать вовремя про готовящийся кон.  Тем не менее, за год острота ощущений от бала, конечно, притупилась, и я все еще не была уверена, что буду лезть в это болото прямо с головой. Но когда возможность подвернулась, я все-таки записалась. А потом на еще один - на лето 2019-го. Это часть истории про зимний кон, потому что для летнего я очень интенсивно общалась с оргой в плане выбора персонажа. Моего первого настоящего ларп-персонажа, борнландку Ксению Борнски, аколитку Райи. В итоге на зимнем коне я решила устроить Ксении тест-драйв и поиграть её, еще не вкладываясь в костюм, а воспользова...