К основному контенту

Приключения Мадалены делла Монте

Вчерашний вечер послужил прекрасной иллюстрацией к аксиоме, что именно проваленные проверки нередко являются источником классной драмы за игровым столом. И что, если тебе не хватает скринтайма, надо создать его себе самому.


У нас с мая идет приключение, в котором Мадалене по большей части просто нечего делать. Началось оно бодро, но потом быстро перешло в линейный переход от одного мини-квеста к другому, причем все они были такого рода, что Мадалене и еще одному персонажу, оставалось только стоять в сторонке, в то время как двое других играли активную роль во всем происходящем. И свою собственную движуху там особенно не посоздаешь, потому что мы постоянно то в лесу, то в горах, там даже опций особых нет. В общем, я была не в восторге от последних нескольких сессий, и ничего особенно хорошего не ожидала от вчерашней.

И, видимо, от скуки я неожиданно создала драму почти на ровном месте, внезапно превратив Мадалену чуть ли не главного персонажа вечера )) Что я сделала? Всего лишь не стала трепыхаться, позволив Мадалене проваливать проверку за проверкой. Тут нюанс, что мы играем с "очками фортуны", хотя и не по правилам ДСА5, а по похожему существующему механизму в ДСА 4.1. Форты позволяют нам перекидывать неудачные проверки, чем мы нередко пользуемся. А тут я просто осознанно не стала этого делать.

Героям нужно было перебраться под водой из пункта А в пункт Б, в процессе проплыв под некой скалой, т.е. надолго задержав дыхание. Мастер потребовал проверку на Конституцию. Мадалена ее провалила. И я не стала ее перебрасывать. Я знала, что быть последствиям, и я решила, что лучше пусть они будут, чем мы просто скучно пройдем это препятствие. В итоге Мадалена чуть не захлебнулась, испытала панический страх и выбралась из-под скалы только с помощью Лето. Все ее реакции я красочно отыграла, что дало мне наконец-то скринтайм и вообще хоть что-то поделать )) В итоге получилась еще и хорошая сцена у костра, где герои сушились и пререкались.

На удивление, мастер объявил, что примерно то же самое героям предстоит проделать еще раз. Тут Мадалена, конечно, начала всячески отнекиваться, но другого выхода у героев не было. Что ж, в итоге она опять провалила проверку, и я опять дала этому случиться. Потом провалила еще одну. И, по-моему, даже еще одну. Одну из них я даже таки перекинула, но безуспешно (т.е. тоже провалила). В общем, Мадалена чуть не утонула на фиг, еще и ногу сильно повредила, застряв под водой в какой-то щели. Лето героически и красочно опять вытаскивал ее из воды, потом Фальк ее откачивал, потом они ее поили целительным зельем и растирали конечности. И все это - с хорошим отыгрышем всех вовлеченных в это дело персонажей.

Описанное словами все это звучит как-то не так драматично, но за игровым столом, с отыгрышем, с описаниями со стороны мастера, ощущалось все это классно. И я хвалю себя за то, что просто дала этому случиться, не особо оберегая шкурку и психику моей героини. Потому что драма происходит из неудач и трудностей, и их преодолений.

А на будущее важно не забыть о пережитом, ведь это влияет на отношение Мадалены к соратникам, да и на нее саму. Если мастер не впаяет мне недостаток "Боязнь воды" после этого, я все равно сама буду отыгрывать, как будто он у меня в определенной степени есть.

Комментарии

Популярные сообщения из этого блога

Срединная Империя

Вообще, говорить о Срединной Империи "в общем, и целом" - это пытаться объять необъятное. Она занимает большую часть континента и включает в себя сразу несколько разнообразных сеттингов, многие из которых заслуживают отдельного описания. Так же богата и история государства, которая переплетена с историей его многочисленных провинций и соседних государств. Поэтому в этом посте я упомяну лишь самое общее и, на мой взгляд, самое важное, а специфику провинций постараюсь показать в отдельных постах.

Официальное название: Святая Новая Империя Гаретского Грифонского Трона
Неофициальные названия: Срединная Империя, Новая Империя, Раулева Империя
Герб: красный грифон в золотом круге на синем щите, поддерживаемом двумя красными лисицами, сверху - императорская корона
Глава: император или императрица (сейчас: Рохайя  Гаретская)
Столица: Гарет
Важные города: Траллоп, Балихо, Перайнефуртен, Грайфенфурт, Роммилис, Хавена, Эленвина, Гратенфельс, Ангбар, Перрикум, Пунин, Варунк, Байлунк
Пр…

Начать играть в "Тёмное Око" еще никогда не было так просто

Вы хотите играть в "Тёмное Око", но не знаете с какой стороны подойти к этой объёмной системе? Вы уже заиграли персонажей из "Первого знакомства" до дыр и хотите чего-то нового? Вот то, что вам нужно.

Я рада представить вам сразу шесть новых прегенов для игры в "Тёмное Око".


Сюда включены:

2 боевых персонажа (рыцарь, наёмник)2 магических персонажа (маг, ведьма)2 социальных персонажа (ученый, плутовка)
Самое классное, это то, что информация здесь не ограничивается чисто игро-механическими статами, а включает весь кранч, необходимый для игры: описания преимуществ и недостатков, особых навыков, заклинаний и прочего. Вишенка на торте - высококачественный портрет персонажа и его краткая характеристика.

Персонажи конципировались как максимально легкие для отыгрыша. По этой причине среди них отсутствуют гномы и эльфы, тем более, что они уже есть в "Первом знакомстве". Эти персонажи создавались с прицелом на приключения серии Heldenwerk, выходящие на рус…

Ролекон 2017 или Расширяя горизонты-2

В этот раз мой визит в Москву на Ролекон сильно отличался от двух предыдущих. Я появилась там без камеры и списка людей и вопросов для интервью, но со своими, эгоистичными целями.

Начать с того, что у меня было два полных дня вместо полтора. Под это дело я провела свою обязательную программу - игру по ДСА - вечером в воскресенье, а большую часть остального времени решила посвятить знакомству с новыми для меня сеттингами и и системами, а также просто знакомствам и общению.


Я поиграла в Deadlands (SW), HeXXen 1730 (своя система) и Грань вселенной (PbtA).


Deadlands мне уже давно нравится как сеттинг, у меня даже есть книга, карта и теперь приключение по этой игре. Но вот играть в нее до этого у меня не было возможности. Поэтому я очень порадовалась, уцепив место на Ролеконе. Теперь мне, конечно, ещё больше хочется играть в Deadlands, потому что мне по-прежнему очень нравится его атмосфера и этот совсем другой стиль отыгрыша по сравнению с тем, к какому я привыкла. Конечно, чтобы отыгрыва…