К основному контенту

Опасные Связи - Нюансы, а также немного истории

В Империи Хораса нет строгой феодальной пирамиды. Здешнее дворянство подразделяется на 2 "класса":

"Низкое дворянство": аристократы и патриции. Это очень гетерогенная группа, общим признаком которой является отсутствие классических дворянских титулов и соответствующих им земель, передающихся по наследству. Многие получает индивидуальные титулы, которые они не могут передавать по наследству. Высшими по рангу являются бароны, которые обладают многими привилегиями высокого дворянства и даже могут передавать титул и земли по наследству. Правильное обращениесиньор/синьора, к их несовершеннолетним детям - синьорино/синьорина.

"Высокое дворянство": графы, маркизы, герцоги, князи и короли. Очень немногочисленная группа, наделенная большими привилегиями. Все они de jure равны между собой, т.е. стоят непосредственно "под" Хорасом. Титулы служат формальному протоколу: при определении порядка на аудиенции, места за столом и т.п. Их фактическая власть и влияние зависит больше от персональных качеств. Правильное обращение: комто/комтесса.

Бельханка - свободолюбивая молодая республика, которая вырвалась из-под власти погрязшего в долгах графа Мондино фон Красулет, получив право самой управлять своими внутренними делами. После провозглашения республики представители высокого дворянства, жившие на ее территории, были вынуждены покинуть ее или отказаться от титулов и привилегий. Обращение "комто/комтесса" в Бельханке запрещено под угрозой ссылки на 12 лет.

А теперь - для тех, кому ну уж очень интересно :)

Как именно возникла республика Бельханка?

В 999 П.Б. тогдашняя глава дома йа Тердилион, Фиага йа Тердилион, до неприличия богатая бизнес-леди, выкупила баронию Бельханка у графа фон Красулет, но не для того, чтобы ей владеть, а для того, чтобы сделать ее свободным городом. Бельханка процветала, как и дом йа Тердилион, который и по сей день владеет самой большой судоходной компанией Авентурии. Но через пару десятков лет Фиаге ударил бес в ребро, ее либеральные взгляды по неизвестным причинам сменились династическими амбициями, и она женилась ("вышла замуж" к этой даме, по-моему, просто не подходит) на все том же графе фон Красулет, осчастливив его своим нехилым приданым и войдя таким образом в круг высокого дворянства. Кроме того, она хотела заставить бездетного графа признать ее дочь от первого брака своей собственной, что дало бы ей возможность наследовать графский титул и земли. Эти маневры не нашли в народе понимания, в особенности, в самом доме йа Тердилион. Младшие сестра и брат Фиаги - Первалия и Эрлан - публично размежевались с ней. В 1027 г. Первалия, против воли старшей сестры, баллотиривалась на выборах на пост бургомистра Бельханки и после своего избрания дала понять Красулетам, что не собирается терпеть их вмешательства в дела города. Тем не менее, в городе царила крайне напряженная атмосфера, горожане опасались снова попасть под власть графа. Ситуация достигла апогея, когда некий молодой патриций набросился на карету Фиаги и успел убить ее и ее дочь, прежде чем погиб сам от полученных ранений. Поговаривают, что заказчицей убийства была Первалия, которая теперь стала главой дома йа Тердилион и собтвенницей семейного бизнеса. Граф Мондино таким образом потерял свой источник денег и решился на радикальные меры: взяв под контроль лояльные ему воинские части (которые были мобилизованы из-за гражданской войны, происходившей в то время в Империи), он посадил Первалию под домашний арест, а некоторых ее приверженцев - в темницу, назначил день их публичной казни и установил единоличную власть. Однако в день казни нескольким героям (этот сюжет существует как сценарий для приключения) удалось достаточно взволновать собравшийся народ, чтобы разразилось самое настоящее восстание и охрана графа была побеждена. Сам граф пытался бежать, переодвшись в ливрею лакея, но был узнан и забит толпой. Первалия была освобождена и тут же провозгласила республику Бельханку. Вскоре ей пришлось защищать ее в бою (успешно), а впоследствии - и на политической арене. Были изданы многие законы, призванные предотвратить злоупотребление властью, кумовство и должностные династии.

Популярные сообщения из этого блога

Мои авентурско-ролевые предпочтения

Пару-тройку лет назад, слушая такие высказывания друзей-игроков как "ненавижу фей!", "все, что угодно, но только не Хорасийская Империя!", "детективные сюжеты - зло!", я только пожимала плечами и нейтрально улыбалась. Недавно я заметила, что и у меня между делом выкристаллизовались свои симпатии и антипатии. По сеттингам , зрители моего канала , может быть, помнят: я скептически отношусь к Борнланду и нежно - к Мараскану. С тех пор к моим любимцам прибавились Хорасийская Империя и Аль-Анфанская Империя . Что же касается жанров , я в теории неплохо отношусь к детективу. В теории потому что с ними очень легко попасть впросак. У меня как мастера они врооооде бы неплохо получаются, а вот как игрок я пережила уже пару мастерских фиаско и только одно более или менее нормальное приключение. Я бы хотела поиграть и поводить их побольше, чтобы точнее определиться в том, что я о них думаю. Моими явными жанровыми фаворитами являются интриги и СТРАННОЕ. Инт

Ролекон 2017 или Расширяя горизонты-2

В этот раз мой визит в Москву на Ролекон сильно отличался от двух предыдущих. Я появилась там без камеры и списка людей и вопросов для интервью, но со своими, эгоистичными целями. Начать с того, что у меня было два полных дня вместо полтора. Под это дело я провела свою обязательную программу - игру по ДСА - вечером в воскресенье, а большую часть остального времени решила посвятить знакомству с новыми для меня сеттингами и и системами, а также просто знакомствам и общению. Я поиграла в Deadlands (SW), HeXXen 1730 (своя система) и Грань вселенной (PbtA). Deadlands мне уже давно нравится как сеттинг, у меня даже есть книга, карта и теперь приключение по этой игре. Но вот играть в нее до этого у меня не было возможности. Поэтому я очень порадовалась, уцепив место на Ролеконе. Теперь мне, конечно, ещё больше хочется играть в Deadlands, потому что мне по-прежнему очень нравится его атмосфера и этот совсем другой стиль отыгрыша по сравнению с тем, к какому я привыкла. Конечно, что

Первый бал Наташи М.

Танцы, красивые костюмы и ролевые игры в одном флаконе - если бы все это происходило на французском, я была бы в моем персональном раю. Ну, рай-не рай, но это было очень интересным опытом, который я, надеюсь, еще смогу повторить. Итак, это произошло: я таки влезла в мой первый ларп, ролевую игру живого действия. Если верить соответствующей статье на википедии , это у нас была камерная ролевая игра : бал в замке некоей знатной семьи. Причем игра считалась в первую очередь "атмосферной" (то есть флаффной, по сути), сюжет присутствовал только для участников кампании, которая как раз завершалась этим балом, и всем остальным его можно было спокойно игнорировать, просто постоять рядом или попытаться с ним взаимодействовать. Так как это был бал, на нем действительно много танцевали. Исторические танцы . Благо, организаторы проводят раз в месяц танц-тренинги, а сами танцы достаточно просты. Сходив на 4 таких тренинга, 2 из них - непосредственно вечером и утром перед балом, я уже