К основному контенту

"Безымянная ночь" - Часть 6 и Эпилог

Тяжело вздыхая, герои снова отправляются на поиски "Палача". Несчастного Корнингера успокаивают, что т.к. ледяной барьер все еще стоит, то далеко они не убегут. Леваска, в благодарность за помощь с вампиром, помогает им теперь в поисках девушек. По дороге им попадается еще и "Митраэль", который играет с какой-то молодежью в догонялки. Герои подозревают, что он, возможно, все-таки вампир, но не уверены в этом. Мин включается в игру и дает ему себя поймать в каком-то тихом уголке, где "Митраэль" и вгрызается ей незамедлительно в шею. Но сидевшие в засаде остальные герои плюс Леваска набрасываются на него, и по крайней мере он не успевает забрать у Мин много сикариан и жизненной энергии, прорывается сквозь нападающих и убегает. Потом они выспрашивают у его матери о его характере и догадываются, что на нем скорее всего лежит проклятие Фекса, а значит, он должен быть чувствителен к серебру. Вооружившись столовым серебром, герои подстерегают неопытного вампира и так добивают его. Сцену истерики его матери, когда она обо всем этом узнала, мы не отыгрывали, потому что у меня уже не было сил давать эмоции, но теоретически она там была.

Потом герои в очередной раз рыскают по термам и окружающему саду в поисках "палача" и блондинок, и в конце концов находят там его вместе с двумя помощниками и всеми тремя девушками на чердачном этаже. Банду они разбивают в схватке, только полуэльф-"палач" уходит, применив заклинание "визибили" (делает невидимым). Уставшие герои махнули на него рукой, решив, что у них достаточно сведений про него и достаточно свидетелей и посрадавших, чтобы натравить на него городскую стражу.

Потом герои вспоминают о своем спасенном водоплавающем существе, навещают ее, решают утром отвезти ее в храм Эфферда.

Наконец, вроде все дела завершены, герои могут вздохнуть свободно. Баленио подкатывает к Леваске, и она не разочаровывает его - они уединяются на остаток ночи. Мин и Лукан тоже не скучают, находят приятное общество в лице привлекательного мужчины в костюме "Розы", который говорит, что наблюдал за их действиями этой ночью со стороны, хвалит их за решительность и эффективность и приглашает в Бельханку - город-столицу культа Райи, мол, будет рад увидется с ними в главном храме Райи. Утром Баленио просыпается один, Леваски в термах нет, ледяной барьер тоже пропал. Один из тех слуг, которые активно помогали героям, отводит их в парк к тайнику, где спрятано много ценных вещей, в том числе их потерянное, или точнее украденное оружие. Это в благодарность за спасение их коллеги, говорит он, и передает привет от Старой Гильдии (большая банда воров и взломщиков в Гарете). Потом герои отводят Корнингера с Селиндой и других двух девушек по домам, отвозят водоплавающее в храм Эфферда, и на остаток Безымянных дней замуровываются дома (т.е. в отеле Корнингера), как все порядочные люди. В это время они составляют и отправляют отчеты в храм Прайоса и городской страже.

Первого прайоса Корнигер устраивает праздник в их честь, а второго герои приглашены на процедуру опознания тела Бардо. Впрочем, они там присутствуют больше как свидетели, опознавателем работает принц Сторко Гаретский, старейший представитель императорской династии и кузен Бардо, знавший его лично. Сторко, глядя на тело Бардо, громко заявляет, что этот человек хоть и похож на его кузена, но Бардо должен был бы быть намного старше и умер много, много лет назад. Отходя от тела, Сторко незаметно подмигивает героям. А тело объявленного "никем" Бардо сжигают, пепел закапывают в самом дальнем углу самого захудалого кладбища.

Герои получают материальное вознаграждение, а также спасибо и мелкие бонусы от церквей Прайоса и Райи. Ювенариум разрушается легионерами Прайоса.

Популярные сообщения из этого блога

Мои авентурско-ролевые предпочтения

Пару-тройку лет назад, слушая такие высказывания друзей-игроков как "ненавижу фей!", "все, что угодно, но только не Хорасийская Империя!", "детективные сюжеты - зло!", я только пожимала плечами и нейтрально улыбалась. Недавно я заметила, что и у меня между делом выкристаллизовались свои симпатии и антипатии. По сеттингам , зрители моего канала , может быть, помнят: я скептически отношусь к Борнланду и нежно - к Мараскану. С тех пор к моим любимцам прибавились Хорасийская Империя и Аль-Анфанская Империя . Что же касается жанров , я в теории неплохо отношусь к детективу. В теории потому что с ними очень легко попасть впросак. У меня как мастера они врооооде бы неплохо получаются, а вот как игрок я пережила уже пару мастерских фиаско и только одно более или менее нормальное приключение. Я бы хотела поиграть и поводить их побольше, чтобы точнее определиться в том, что я о них думаю. Моими явными жанровыми фаворитами являются интриги и СТРАННОЕ. Инт...

Враждующие королевства Нострия и Андергаст

Англоязычный Kickstarter-проект   региону и сеттингу "Враждующие королевства" был успешно профинансирован. В ходе проекта был опубликован атмосферный трейлер сеттинга и множество тизеров из книги . По этим материалам можно получить неплохое представление о регионе, но если вы предпочитается узнать главное на русском и в более сжатой форме - читайте дальше :) Враждующие королевства - это Нострия и Андергаст , небольшие королевства на западе Авентурии. Они знамениты своей вековой враждой, причины которой уже никто не помнит, но которая является одним из основополагающих элементов здешнего менталитета. Люди здесь ворчливы, суеверны, закрыты и со скепсисом относятся к новшествам, уважая и полагаясь на древние традиции. Хорошо то, что всегда так было. Оба королевства характеризуются строгим феодальным строем и представляют собой сеттинг, вдохновленный ранним средневековьем и столетней войной между Англией и Францией. По авентурским стандартам эти страны считаются отстал...

Fast foward. Собственный LARP-кон.

Не прошло и трех лет, как "Наташа М.", сходившая на свой первый бал, оказалось в орг-команде нескольких конов... Сегодня я расскажу об одном из них - самом "собственном" на данный момент. Дело было летом 2020-го года. Те три месяца, когда пандемия и правительство немного ослабили свою хватку, и правила позволяли встречаться небольшими группами на открытом воздухе. В то время, как все большие ларпы, конечно же, были отменены или перенесены, в нашей местной тусовочке главные заводилы решили организовывать старомодные мини-коны на пленэре, чтобы хоть как-то помочь находящимся на жесткой ломке ларперам. Я тоже решила влиться в движ и сообщила в нашей фейсбук группе о своем желании что-то такое замутить. Тут же откликнулась одна знакомая по тусовке, которая на тот момент активничала просто во вселенских масштабах, и ей все было мало, а поддержал нас наш главный организатор и "крестный отец". Дадим им сразу имена, чтобы было проще потом: Мелина и Рафи. И вот пос...