К основному контенту

"Безымянная ночь" - Часть 2. Краски сгущаются

Вместе и по отдельности герои наблюдают или переживают следующие эпизоды:

- Балению видит ту блондинку, которая заманила его к неприятной особе, как она шатаясь и придерживаясь за стену, бледная, медленно продвигается по залу. Подходит к ней и спрашивает, в чем дело. Со слабой улыбкой девушка поясняет, что "последний клиент был очень взыскательным" и что ей нужно отдохнуть. Баленио не углубляется в детали и оставляет ее одну.

- К Лукану обращается его знакомая "эльфийка" с вопросом, не видел ли он ее кузину, миловидную блондинку, тоже одетую "эльфийкой". Вообще-то они договорились не разлучаться, но кузина куда-то пропала. У Лукана возникает подозрение, что это исчезновение может быть связано с похищением Селинды. С другой стороны, может быть, она просто развлекается с кем-то в "отдельном кабинете". На поиск герои не бросаются, но берут эпизод на заметку.

- Мин видит, как Гербельштайн наказывает слугу за то, что тот оскользнулся и уронил поднос, забрызгав костюм Гербельштайна - выливает на его голое тело какой-то горячий соус. Мин дожидается, пока слуга отойдет в сторону и помогает ему обработать ожог.

- Баленио видит, как "нимфа", которая все еще кого-то ищет, попадает на слишком самолюбивого мужика, который грубо хватает ее за руки и не хочет отпускать. Баленио приходит ей на выручку, но не навязывается ей, не расспрашивает и дает спокойно уйти

- герои ищут Амира и наконец находят его в объятиях дамы, одетой "черной магичкой". Берут его под мышку и тут же выясняют, что он влюблен в нее по уши, хочет сделать ей предложение, боится оставлять ее одну. Герои резонно предполагают, что он заколдован, и вытрясывают из "магички" признание, что она ему подсунула любовное зелье. "Ничего страшного, через пару дней пройдет." Баленио: "ПАРУ ДНЕЙ?!?!?!" Но сделать они все равно ничего не могут. Пытаются манипулировать Амиром, мотивируя нужные им действия его "любовью" к даме.

- Мин слышит, как какой-то гость произносит тост в честь умершего в прошлом году конкурента и за то, как процветает его собственный бизнес с тех пор.

- Баленио наблюдает, как Гербельштайн обвиняет какого-то гостя в том, что он болтал об оргии за ее пределами и угрожает в отместку выдать его тайны в городе - как вариант предлагает гостю совершить самоубийство "здесь и сейчас". Гость выбирает второе, берет нож и отправляется в сауну. Гербельштайн отдает приказ одному из своих охранников встать перед дверью. Баленио мобилизирует остальных героев, чтобы спасти самоубийцу. Лукан проникает через оконце в сауну, где гость вскрыл себе вены и истекает кровью, и оказывает ему первую помощь. Мин тем временем пытается отвлечь охранника. А на Корнингера снаружи как раз нападает гаргуйль, Баленио пытается его отбить. Мин использует шум и гам и таки отвлекает охранника, Лукан еще впечатывает ему заклинание "Большое замешательство", что заставляет его забыть приказ и побежать на шум. Лукан вытаскивает несостоявшегося самоубийцу и относит его в массажный зал, зовет к нему местного лекаря. Человек спасен, но надолго ли? Он, кажется, все еще настроен умереть во что бы то ни стало.

- атаку гаргуйля Баленио, Мин и охранник худо-бедно отбивают, но снова дают ему уйти

- проходящий мимо облитый вином "Бардо" жалуется героям, что "амазонки" "свергли его" и провозгласили императором "Рето", и забрали его лавровый венок. Бардо просит героев вернуть венок, а в награду обещает пригласить их на эксклюзивное представление в полночь в Имепраторском гроте. Герои действительно отправляются на охоту за венком и добывают его у пьяных "амазонок", катающихся на аллигаторе. Получают приглашение в грот.

- Корнингер получает очередное неграмотно написанное сообщение, что в полночь инфофрмант встретится с ним в гроте и расскажет все, что знает

- в течение вечера герои видят, как гости все больше и больше срываются с узды: некоторые рисуют символ Безымянного на стенах, один ругается на "этих ваших сраных богов", одна группа разодрала на части овцу и занимается сексом в ее крови и останках, другая группа уговаривает кого-то вызвать демона "просто так, для смеха, как Галотта тогда"... Герои ждут не дождуться возможности покинуть этот праздник жизни.


- герои в полном составе плюс Корнингер отправляются на представление. В гроте оказывается большой бассейн, заполняющий все пространство, за исключением сцены. На сцене декорации а ля джунгли Южной Авентурии, и толстенький иллюзионист и актеры - все загримированные под представителей Лесного народа - показывают спектакль о том, как дикарей цивилизовали колонисты из Срединной империи. В гроте присутствуют действительно всего лишь около дюжины гостей, в том числе: Гербельштайн, "нимфа", "Царица змей" (ветеранка Мараскана), "Райа" (та тетка, которая хотела, чтобы Мин соблазнила ее сына), "волк" и еще пара людей, которых герои не знают. Плюс одна служанка, которая предлагает гостям напитки. Обслуживая героев, она раскрывается как та самая информантка и сообщает, что Селинда попала в лапы работорговца, который сам красавчик, полуэльф и негодяй, соблазнающий или очаровывающий юных девиц и продающий их в рабство. Он находится на празднике и одет "палачом любви". Она желает героям удачи в его поимке и получается свои 60 дукатов.

- герои выходят из грота по окончании получасового представления с намерением найти этого "палача любви" и проследить за ним.

Популярные сообщения из этого блога

Мои авентурско-ролевые предпочтения

Пару-тройку лет назад, слушая такие высказывания друзей-игроков как "ненавижу фей!", "все, что угодно, но только не Хорасийская Империя!", "детективные сюжеты - зло!", я только пожимала плечами и нейтрально улыбалась. Недавно я заметила, что и у меня между делом выкристаллизовались свои симпатии и антипатии. По сеттингам , зрители моего канала , может быть, помнят: я скептически отношусь к Борнланду и нежно - к Мараскану. С тех пор к моим любимцам прибавились Хорасийская Империя и Аль-Анфанская Империя . Что же касается жанров , я в теории неплохо отношусь к детективу. В теории потому что с ними очень легко попасть впросак. У меня как мастера они врооооде бы неплохо получаются, а вот как игрок я пережила уже пару мастерских фиаско и только одно более или менее нормальное приключение. Я бы хотела поиграть и поводить их побольше, чтобы точнее определиться в том, что я о них думаю. Моими явными жанровыми фаворитами являются интриги и СТРАННОЕ. Инт

Враждующие королевства Нострия и Андергаст

Англоязычный Kickstarter-проект   региону и сеттингу "Враждующие королевства" был успешно профинансирован. В ходе проекта был опубликован атмосферный трейлер сеттинга и множество тизеров из книги . По этим материалам можно получить неплохое представление о регионе, но если вы предпочитается узнать главное на русском и в более сжатой форме - читайте дальше :) Враждующие королевства - это Нострия и Андергаст , небольшие королевства на западе Авентурии. Они знамениты своей вековой враждой, причины которой уже никто не помнит, но которая является одним из основополагающих элементов здешнего менталитета. Люди здесь ворчливы, суеверны, закрыты и со скепсисом относятся к новшествам, уважая и полагаясь на древние традиции. Хорошо то, что всегда так было. Оба королевства характеризуются строгим феодальным строем и представляют собой сеттинг, вдохновленный ранним средневековьем и столетней войной между Англией и Францией. По авентурским стандартам эти страны считаются отстал

Культ Борона в Авентурии

Культ Борона занимает особое положение в религии Двенадцати, будучи уже много столетий расколотым на два "обряда": пунинский и аль-альфанский. Представители этих обрядов хотя и сходятся во мнении о сущности их бога, но по-разному толкуют его статус в религии Двенадцати, роль церкви в мире и политике, кодекс поведения священства и прочее - см. подробности в соответствующих постах. Простой обыватель при этом нередко весьма смутно представляет себе разницу между этими версиями веры. Культ Борона очень популярен среди игроков и, наверное, авторов, потому что его представители часто играют в приключениях существенные роли, у него есть интересные персонажи и организации, да и сам факт сущестования схизмы придает ему особую нюансированность. Кроме того, этот культ несет на себе некий готишный отпечаток, что тоже не может не радовать некоторые впечатлительные души, как, например, вашу покорную. Сущность бога Борон - Молчаливый , Вечный , Неизбежный ,  Повелитель ночи - бог с