К основному контенту

Follow the black rabbit

Несколько дней назад мы доиграли одно короткое, но (по крайней мере для нас) необычное приключение в жанре, который можно описать как "темная сказка". Подоплекой сюжету служат феи и их художества, а т.к. феи - существа ну очень не от мира сего, то и сюжет в результате получается... очень какой-то "такой". Более сказочный, чем что-либо еще, что вы можете сыграть в Авентурии.

А началось приключение с вот этой сцены:


Черный заяц вообще играет в приключении важную роль )))

Герои оказываются пленниками во некоем общем пространстве сна и проваливаются пару раз на другие его "уровни" Inception-style. Первый уровень отчетливо узнается как кошмар, потом проваливаются в что-то вроде "сна во сне", где они отыгрывают совсем других персонажей, будучи уверенными, что все происходящее реально и они и есть эти "люди" и существа (на самом деле, феи). Это был отличный эпизод - по-моему, самый лучший в приключении. И вообще, сама идея классная. Игроки получили листочки с описанием своих ролей, мотивации и актуальной ситуации и нужными статами и должны были отыграть сцену, как будто "так и надо".

Во сне-кошмае героям надо победить вапира, после чего они просыпаются. Точнее, "просыпаются" - в следующем сне, в котором все кажется ОЧЕНЬ реальным. Сначала они не подозревают, что это сон. Герои чувствуют себя самими собой, общаются с другими обитателями таверны, в которой остановились, пытаются понять, кто виноват и что делать. А потом начинаются СТРАННОСТИ. И чем дальше, тем СТРАННЕЕ.


Герои догадываются, что они все еще во сне. В итоге, им опять нужно выполнить СТРАННУЮ миссию, после чего они опять просыпаются. На этот раз - на самом деле. Но они-то об этом не знают :-D Они параноят, но в конце концов, понимают, что все норм и решают главную загадку приключения, использовав знания, полученные в их снах.

К чему я это все? К тому, как это было классно - раз за разом видеть на лицах игроков вот это: О_о Для этого я и хотела вести это приключение, и оно доставило очень хорошо. Задуманного хоррора из него, правда, не вышло, потому что игроки, и я вместе с ними, от всего этого просто впадали в истеричный хохот, но ощущения крайней странности и необычности всего происходящего у них все же были. Всем, по-моему, понравилось.


Популярные сообщения из этого блога

Мои авентурско-ролевые предпочтения

Пару-тройку лет назад, слушая такие высказывания друзей-игроков как "ненавижу фей!", "все, что угодно, но только не Хорасийская Империя!", "детективные сюжеты - зло!", я только пожимала плечами и нейтрально улыбалась. Недавно я заметила, что и у меня между делом выкристаллизовались свои симпатии и антипатии. По сеттингам , зрители моего канала , может быть, помнят: я скептически отношусь к Борнланду и нежно - к Мараскану. С тех пор к моим любимцам прибавились Хорасийская Империя и Аль-Анфанская Империя . Что же касается жанров , я в теории неплохо отношусь к детективу. В теории потому что с ними очень легко попасть впросак. У меня как мастера они врооооде бы неплохо получаются, а вот как игрок я пережила уже пару мастерских фиаско и только одно более или менее нормальное приключение. Я бы хотела поиграть и поводить их побольше, чтобы точнее определиться в том, что я о них думаю. Моими явными жанровыми фаворитами являются интриги и СТРАННОЕ. Инт...

Враждующие королевства Нострия и Андергаст

Англоязычный Kickstarter-проект   региону и сеттингу "Враждующие королевства" был успешно профинансирован. В ходе проекта был опубликован атмосферный трейлер сеттинга и множество тизеров из книги . По этим материалам можно получить неплохое представление о регионе, но если вы предпочитается узнать главное на русском и в более сжатой форме - читайте дальше :) Враждующие королевства - это Нострия и Андергаст , небольшие королевства на западе Авентурии. Они знамениты своей вековой враждой, причины которой уже никто не помнит, но которая является одним из основополагающих элементов здешнего менталитета. Люди здесь ворчливы, суеверны, закрыты и со скепсисом относятся к новшествам, уважая и полагаясь на древние традиции. Хорошо то, что всегда так было. Оба королевства характеризуются строгим феодальным строем и представляют собой сеттинг, вдохновленный ранним средневековьем и столетней войной между Англией и Францией. По авентурским стандартам эти страны считаются отстал...

Ролекон 2017 или Расширяя горизонты-2

В этот раз мой визит в Москву на Ролекон сильно отличался от двух предыдущих. Я появилась там без камеры и списка людей и вопросов для интервью, но со своими, эгоистичными целями. Начать с того, что у меня было два полных дня вместо полтора. Под это дело я провела свою обязательную программу - игру по ДСА - вечером в воскресенье, а большую часть остального времени решила посвятить знакомству с новыми для меня сеттингами и и системами, а также просто знакомствам и общению. Я поиграла в Deadlands (SW), HeXXen 1730 (своя система) и Грань вселенной (PbtA). Deadlands мне уже давно нравится как сеттинг, у меня даже есть книга, карта и теперь приключение по этой игре. Но вот играть в нее до этого у меня не было возможности. Поэтому я очень порадовалась, уцепив место на Ролеконе. Теперь мне, конечно, ещё больше хочется играть в Deadlands, потому что мне по-прежнему очень нравится его атмосфера и этот совсем другой стиль отыгрыша по сравнению с тем, к какому я привыкла. Конечно, что...