К основному контенту

Звездные часы Мадалены делла Монте

Скучаю по Мадалене, поэтому ностальгирую вот. Буду пополнять этот пост по мере появления или вспоминания других классных моментов.

***

Группа подходит к пирамиде ахац и останавливается перед закрытыми дверями, без каких-либо замков или ручек, зато с загадочными символами и двумя драгоценными камнями, расположенными один под другим прямо посередине дверей. Опасаясь магических ловушек, группа бросает на амбразуру магичку - Мадалену. Мадалена творит ОДЕМ - элементы на двери, конечно магические, но не "загрязнены" ни демонической магией, ни магией крови. Мадалена творит АНАЛИЗ - аспект движения на камнях. Мадалена засучивает рукава и берется за камни. Чувствует, что они начинают как бы "плавать" под ее руками. Не долго думая, Мадалена разводит их в стороны - тадааам, двери открываются. И все это абсолютно уверенно, без каких-либо провалов проверок, без дополнительных консультаций с группой, как будто так и надо.

***

Группа продирается через подземелье и (опять!) останавливается перед закрытой дверью. Мадалена тут же выясняет, что на нее наложен ИГНИФАКСИУС и, если не изменяет память, даже может прикинуть, насколько он силен. Мадалена решает проблему радикально. Просит всех отойти, активирует ритуал посоха УДАР МОЛОТА, прикасается посохом к двери и - здесь я выбрасываю крит. успех - просто распыляет эту дверь моментально ко всем чертям. В наступившей тишине слышен стук челюстей об пол.

Популярные сообщения из этого блога

Мои авентурско-ролевые предпочтения

Пару-тройку лет назад, слушая такие высказывания друзей-игроков как "ненавижу фей!", "все, что угодно, но только не Хорасийская Империя!", "детективные сюжеты - зло!", я только пожимала плечами и нейтрально улыбалась. Недавно я заметила, что и у меня между делом выкристаллизовались свои симпатии и антипатии. По сеттингам , зрители моего канала , может быть, помнят: я скептически отношусь к Борнланду и нежно - к Мараскану. С тех пор к моим любимцам прибавились Хорасийская Империя и Аль-Анфанская Империя . Что же касается жанров , я в теории неплохо отношусь к детективу. В теории потому что с ними очень легко попасть впросак. У меня как мастера они врооооде бы неплохо получаются, а вот как игрок я пережила уже пару мастерских фиаско и только одно более или менее нормальное приключение. Я бы хотела поиграть и поводить их побольше, чтобы точнее определиться в том, что я о них думаю. Моими явными жанровыми фаворитами являются интриги и СТРАННОЕ. Инт

Враждующие королевства Нострия и Андергаст

Англоязычный Kickstarter-проект   региону и сеттингу "Враждующие королевства" был успешно профинансирован. В ходе проекта был опубликован атмосферный трейлер сеттинга и множество тизеров из книги . По этим материалам можно получить неплохое представление о регионе, но если вы предпочитается узнать главное на русском и в более сжатой форме - читайте дальше :) Враждующие королевства - это Нострия и Андергаст , небольшие королевства на западе Авентурии. Они знамениты своей вековой враждой, причины которой уже никто не помнит, но которая является одним из основополагающих элементов здешнего менталитета. Люди здесь ворчливы, суеверны, закрыты и со скепсисом относятся к новшествам, уважая и полагаясь на древние традиции. Хорошо то, что всегда так было. Оба королевства характеризуются строгим феодальным строем и представляют собой сеттинг, вдохновленный ранним средневековьем и столетней войной между Англией и Францией. По авентурским стандартам эти страны считаются отстал

Культ Борона в Авентурии

Культ Борона занимает особое положение в религии Двенадцати, будучи уже много столетий расколотым на два "обряда": пунинский и аль-альфанский. Представители этих обрядов хотя и сходятся во мнении о сущности их бога, но по-разному толкуют его статус в религии Двенадцати, роль церкви в мире и политике, кодекс поведения священства и прочее - см. подробности в соответствующих постах. Простой обыватель при этом нередко весьма смутно представляет себе разницу между этими версиями веры. Культ Борона очень популярен среди игроков и, наверное, авторов, потому что его представители часто играют в приключениях существенные роли, у него есть интересные персонажи и организации, да и сам факт сущестования схизмы придает ему особую нюансированность. Кроме того, этот культ несет на себе некий готишный отпечаток, что тоже не может не радовать некоторые впечатлительные души, как, например, вашу покорную. Сущность бога Борон - Молчаливый , Вечный , Неизбежный ,  Повелитель ночи - бог с