К основному контенту

В бегах - ч. 1

Меня тут распирает почесать языком на тему приключения, которое мы сейчас играем. Я в этот раз игрок, а играем мы в продолжение, если не сказать aftermath того, что группа начудила в предыдущем приключении - под моим руководством. Моя героиня оставалась все то время при группе, так что она точно так же увязла в непрятностях, как и все остальные. А случилось вот что: герои вообще-то выполнили очень богоугодную миссию, найдя похищенный артефакт церкви Борона. Вот только церковь Борона их об этом не просила, а артефакт, будучи извлеченным из своего сундука, возьми да и растворись в воздухе. Он действительно сам перенесся на положенное ему место, а герои об этом узнали через видения бывшего с ними священника Борона, которому они собственно и помогали искать артефакт на основании его же видений. Короче, у героев остался только сундук и инфа о том, что похищение артефакта организовала высокопоставленная священница Борона, принадлежащая к тому же к одной из самый богатых и самых главных аль-анфанских кланов. Что не герои не узнали, но что знаю я и теперешний мастер, это что она была лишь пособницей главное организатора - чувака еще более богатого и еще более могущественного.

Про сундук герои сразу поняли, что он очень ценный, потому что очень магический - смог удерживать в себе мощный церковный артефакт и заглушать его кармическую энергию. Поэтому не долго думая, они прихватили его, сундук, с собой и решили на следующий же день рвать из Аль-Анфы когти. Что они и сделали, сев на корабль, держащий путь на север. На север они захотели, потому что в Кунчоме есть магическая академия, специализирующаяся на артефактах, и они наверняка заинтересовались бы сундуком.

На корабле у Мадалены наконец-то появилось время заняться основательным анализом сундука. Результаты вышли такие забубенные, что у героев, как у Скруджа Макдака, просто дукаты в глазах забегали, но потом когда возбуждение отступило, все поняли, что они все-таки в жопе. На артефакт ТАКОЙ мощи и ТАКОЙ ценности еще пойди покупателя найди, а кроме того, принимая во внимание, КОМУ они перешли дорогу (и это они еще не знают о реальном размахе их контрагента), у всех как-то поубавилось энтузиазма и прибавилось паранойи. Опускаю подробности, а то получится слишком длинно, но в итоге группе пришлось высаживаться с корабля не пойми где на побережье, даже далеко не уплыв и убегать от посланного за ними отряда. Сейчас мы продираемся сквозь джунгли на Север, но уже решили в крайнем случае бросить этот несчастный сундук на дороге и бежать, сверкая пятками просто, лишь бы спастись. Т.к. нам стало ясно, что при такой близкой погоне нам но Кунчома скорее всего просто не добраться, теперь мы метим в Империю Хораса, где аль-анфанцы нас так просто не накроют уже.

Но сначала надо вырваться из плена, куда мы угодили, спасибо мастеру -_- Нас уже, оказывается, объявили в розыск, обещав огромное вознаграждение, потому нас внезапно!!! сцапали какие-то непонятные деревенщины, подкравшись ночью (КАК?) и скрутив нас практически во сне. На часах стоял в это время Кордован, но его восприятие подкачало, хотя и не ТАК плохо - на наш вгляд - чтобы к нам смогли ПО ДЖУНГЛЯМ незаметно подобраться 12 каких-то деревенщин. Ну да ладно, что случилось, то случилось. Теперь мы по сути ждем подачки от мастера, потому что положение у нас аховое. Из 6 человек только 2 приличных бойца, магичка почти пустая и к тому же с кляпов во рту, да и у всех кляпы, плюс все связаны по рукам и ногам. Хорошо хоть деревенщины не охраняют нас слишком серьезно, а сидят распивают пиво и делят шкуру неубитого медведя. Но когда-то же они должны, блин, заснуть, если уж они всю ночь пируют. Вот и ждем.

Наша партия:
Мадалена - моя черная магичка с небольшой манией величия, из Аль-Анфы
Леон - ведьмак из Империи Хораса с криминальным прошлым: был членом браконьерской банды
Леонор - взломщица из той же Империи Хораса, сотрудничавшая там с той же бандой, что и Леон
Кордован - наемник из Нострии, человек с более или менее приличными принципами, и неплохим для наемника умом
Лето - воин из Менгбиллы, выросший в рабстве, отличившийся в гладиаторских боях, был выкуплен тамошней военной академией (играет его наш теперешний мастер)
Корван - единственный среди нас человек с севера Авентурии, священник Фируна, которого отправили миссионировать Аль-Анфу, но Аль-Анфа в итоге миссионировала его, и теперь он пытается вернуться на правильную дорогу, найти снова близость к своего богу


Популярные сообщения из этого блога

Срединная Империя

Вообще, говорить о Срединной Империи "в общем, и целом" - это пытаться объять необъятное. Она занимает большую часть континента и включает в себя сразу несколько разнообразных сеттингов, многие из которых заслуживают отдельного описания. Так же богата и история государства, которая переплетена с историей его многочисленных провинций и соседних государств. Поэтому в этом посте я упомяну лишь самое общее и, на мой взгляд, самое важное, а специфику провинций постараюсь показать в отдельных постах.

Официальное название: Святая Новая Империя Гаретского Грифонского Трона
Неофициальные названия: Срединная Империя, Новая Империя, Раулева Империя
Герб: красный грифон в золотом круге на синем щите, поддерживаемом двумя красными лисицами, сверху - императорская корона
Глава: император или императрица (сейчас: Рохайя  Гаретская)
Столица: Гарет
Важные города: Траллоп, Балихо, Перайнефуртен, Грайфенфурт, Роммилис, Хавена, Эленвина, Гратенфельс, Ангбар, Перрикум, Пунин, Варунк, Байлунк
Пр…

Начать играть в "Тёмное Око" еще никогда не было так просто

Вы хотите играть в "Тёмное Око", но не знаете с какой стороны подойти к этой объёмной системе? Вы уже заиграли персонажей из "Первого знакомства" до дыр и хотите чего-то нового? Вот то, что вам нужно.

Я рада представить вам сразу шесть новых прегенов для игры в "Тёмное Око".


Сюда включены:

2 боевых персонажа (рыцарь, наёмник)2 магических персонажа (маг, ведьма)2 социальных персонажа (ученый, плутовка)
Самое классное, это то, что информация здесь не ограничивается чисто игро-механическими статами, а включает весь кранч, необходимый для игры: описания преимуществ и недостатков, особых навыков, заклинаний и прочего. Вишенка на торте - высококачественный портрет персонажа и его краткая характеристика.

Персонажи конципировались как максимально легкие для отыгрыша. По этой причине среди них отсутствуют гномы и эльфы, тем более, что они уже есть в "Первом знакомстве". Эти персонажи создавались с прицелом на приключения серии Heldenwerk, выходящие на рус…

Ролекон 2017 или Расширяя горизонты-2

В этот раз мой визит в Москву на Ролекон сильно отличался от двух предыдущих. Я появилась там без камеры и списка людей и вопросов для интервью, но со своими, эгоистичными целями.

Начать с того, что у меня было два полных дня вместо полтора. Под это дело я провела свою обязательную программу - игру по ДСА - вечером в воскресенье, а большую часть остального времени решила посвятить знакомству с новыми для меня сеттингами и и системами, а также просто знакомствам и общению.


Я поиграла в Deadlands (SW), HeXXen 1730 (своя система) и Грань вселенной (PbtA).


Deadlands мне уже давно нравится как сеттинг, у меня даже есть книга, карта и теперь приключение по этой игре. Но вот играть в нее до этого у меня не было возможности. Поэтому я очень порадовалась, уцепив место на Ролеконе. Теперь мне, конечно, ещё больше хочется играть в Deadlands, потому что мне по-прежнему очень нравится его атмосфера и этот совсем другой стиль отыгрыша по сравнению с тем, к какому я привыкла. Конечно, чтобы отыгрыва…